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3Dmax如何制作发光石

在装饰装潢中,经常会运用到发光石来增添效果。今天我们就来了解下在3Dmax软件中,发光石模型应该如何制作。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好球体的各个参数。选中球体,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为白色(如图所示);

2

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

3

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示);

4

点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。按图示设置好发光材质球的颜色和参数后,将材质球附加给球体模型。点击【修改】-【UVW贴图】,为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图(如图所示);

5

通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。点击【材质编辑器】将设置好的VR发光材质附加给石头模型后,点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可。

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