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lol多样化牛头酋长玩法

牛头就诞生了。大招的存在,免疫控制,同时百分比减伤,让牛头没有大量装备的支持下也能充当半个前排吸收伤害。而牛头的开团算是容错率非常高的。牛头的Q闪开团或者是WQ的开团,最差的情况也能逼走对方的一个闪现。容错率非常高。
方法/步骤
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牛头也有以下弱点:  牛头的对线能力不算特别强,特别害怕线上手长的辅助骚扰。  虽然开团很强力,但是牛头的对线能力不算强,前期尤其害怕一些手长的辅助骚扰。比如说手长的法师型辅助。比如说:  面对手长的辅助,前期牛头的对线相对会很难过。  牛头没有大招之前比较脆,比较害怕一些先手型辅助。  牛头没有大招前还是比较害怕一些小控制多的辅助,比如说锤石,布隆这种带有晕眩控制的辅助。尤其是在视野盲区时,没有大招的牛头一旦被控制命中就很容易造成击杀。

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玩法推荐:  牛头的开团方式有很多种,下面我们来介绍常见的几种:  1.Q闪或者是闪Q  最简单暴力的操作,牛头开人的小技巧。如果需要进阶需要多多练习Q闪的技巧,因为当在RANK上到一定分段时,闪Q很容易被对方躲掉。  后续的连招,如果是开一个人,则考虑用W技能顶回来。如果是控制命中了群体,则考虑顶开对方的前排。  2.WQ连招  WQ连招分为两种,一种我们称之为撞墙WQ,第二种是不撞墙WQ。  不撞墙的WQ相对难度比较高,需要把握好连招之间的节奏感,在W的过去的瞬间Q起来,需要多多练习。如果是撞墙WQ就简单多了,W将对方逼到墙壁上,再Q击飞,这套连招的容错率相对就高很多。  3.闪现WQ  难度系数比较高,其实就是WQ的进阶连招,只是配上了闪现方便在更远距离开团,让对方来不及做出反应。

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牛头是一种非死即生的辅助,一旦开团就没有了回头路。所以牛头开团的机会一定要把握。在团战中,牛头的作用就是限制对方后排输出,顶走对方关键的前排。所以在开团之后,第二轮的W技能到底对谁使用,就要看具体局势的发展了。

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牛头一直以来都是下路非常好用的一个辅助英雄,首先,控制能力上,拥有着Q技能的击飞以及W技能的击退和位移,让牛头这个英雄不但拥有着WQ二连这种基础连招,同时还有着Q闪以及各种利用小兵和野怪进行位移的骚操作,然而,对于大多数人来说,牛头是一个无脑而简单粗暴的英雄,但在实际中,这个英雄同样拥有着属于自己的魅力。

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英雄技巧  1.牛头的被动技能在击杀或助攻英雄的情况下可以直接触发一次回血效果,这相当于牛头获得了一个小型的危险游戏效果,这一层效果能够让牛头在残血的情况下选择果断直接出击,残血情况下,WQ控制触发巨像的勇气,之后还可以利用自己的被动来获得一次危险游戏式的回血效果。  2.牛头的WQ需要一定的手速,但是同时,还可以利用小兵来进行老年人WQ效果,首先,当敌方目标和小兵站在一起,W技能选择一个最近的小兵,之后再使用Q技能将目标击飞,这样的WQ虽然能够保证自己控制的稳定率,但同时这一种控制方式使得牛头的W技能是没有造成任何伤害的。  3.牛头是可以进行Q闪的,但是选择闪现Q更加稳定一些,可以闪现Q进敌方人群之中,然后W技能将核心英雄推回来,之后配合队友直接完成击杀。

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闪WQ  一般用于远距离开团,有闪的牛头威慑力不亚于一个石头人。  如果你只是想控住某个关键目标,闪WQ相比WQ闪更加稳定,不容易背锅。  其他技巧E是瞬发技能,在WQ之后,A出手之前,你就可以先把它打开了。尝试E到更多的敌人,这可以让你更快的叠满它的效果,从而打出带眩晕的平A。  大招一定要早开!!!丝血R没有意义,续不上来的。要么在进场的第一时间开,要么用来解除控制。线上对拼时,如果你连招的真空期被对手抓住,不要舍不得开大招,被抡一整套直接打回家就不好玩了。  不要想着Q起来多少多少人,能控住关键人物就足够了——比如ADC和APC,切入的刺客。  就算我们往往肩负着开团的任务,也不要冲太前。一旦你跟队友脱节,大招时间一过,等待你的也只有死亡。  有些时候,不用连招会有更好的效果——特别是后排受到多人的威胁时。举个例子,对面皇子从正面冲,男刀从背后切,你可以先Q起来皇子,然后用W顶开男刀,打断爆发链。

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英雄对线与团战分析  思路核心:利用海克斯闪现的快速CD,在中后期为团队寻找开团时机,取得胜利。  1.牛头一级强度不高,容易被对面推线,最好是利用血瓶换取推线获得抢二机会打一波。  2.前期带闪现虚弱或者闪现点火都是可以的,中期可以将点火或者虚弱换成幽灵疾步来更好的进行开团。或者后期换成传送到敌方后面开团,都是非常好用的选择。  3.牛头是非常好配合打野的,在有闪现的情况下可以强行开团。  4.由于海克斯闪现的特殊性,所以最好还是绕后使用。  5.牛头大招开启后,坦度惊人,轻松越塔。

注意事项
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玩好了牛头无敌的哦

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祝大家早日富可敌国~

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