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打开上篇经验我们一起制作的源文件;
新建一个图层,选择多边形工具;
将鼠标在画布上点一下,出现“创建多边形”对话框,设置边数为3;
确定后,画布上出现一个三角形;
按ctrl+T,调出自由变换的调整框,目前旋转角度为0.00度;
调整旋转角度为90度;
按住shift键,进行缩放,把它缩小为小箭头,做成飞镖的剑锋;
点路径选择工具,选中小三角形,给它填充一个灰色;
新建一个图层画飞镖的杆,用圆角矩形绘制身体,把它和飞镖的剑锋放在一起;
按ctrl+T,点右键,选择透视,将刚才画的圆角矩形往中间缩;
调整一下它的长度和宽度;
用路径选择工具选中飞镖的身体,填充一个渐变色;
左边选嫩一点的绿色,右边选择深绿色;
将两个颜色滑块向中间靠拢,让颜色对比更强些;
将角度设为0,就变成了左右颜色明暗的对比;
再新建个图层,选择椭圆工具,用椭圆工具,结合shift键,画一个标准的圆形;
点直接选择工具,选中刚画好的圆,我们将用它来改变圆的形状;
将最上面的点往下移,选择是,再将最下面的点往下拉,形状就变尖了;
然后用跟填充箭身相同的方法,给箭的头部填充一个浅黄一深黄的渐变;
将刚才的三个图层全选,新建一个组,变为组2;
在组2上按右键,将飞镖转为智能对象;
按ctrl+T,将飞镖旋转45度,将它移到靶心;
如果觉得飞镖太大,可以按住alt+shift等比例调整大小;
下面来给飞镖加上阴影,应该怎么做呢?我们按住ctrl键,点组的缩略图,调出飞镖的选区,新建一个图层,填充黑色;
按ctrl+T,旋转90度;
将黑色飞镖的剑锋移到靶心,当前不透明度为默认的100%;
将不透明度值调小,变为28%;
将图层4移到飞镖图层的下面,和剑靶放在一起,然后在两个图层之间按alt键,添加剪贴蒙版,投影只在剑靶上显示;
制作完毕,保存源文件以便修改,并存储为JPEG格式以便直接应用,如果您觉得这篇经验有用,请投上一票或点赞,如果有什么疑问,可以在评论里给我留言,多交流哦~~~