我是从SW转到学习UG的,而且我在校时还学习了MILL和CAD,对阵列有比较好的印象,可是我在UG里却没有看到阵列,其实UG也是有阵列的,只是改头换面了
方法/步骤
1
首先生成一个实体
2
画出一个圆
3
找到这个命令,他就是UG里面的阵列了,在插入-关联复制里可以找到,我的是UG8.0,可能有所不同
4
点开,就会出现这个界面
5
点击选择特证,选择之前的实体
6
旋转轴。指定矢量,可以每个都试一下,我的是Y轴
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指定点就直接选择之前画出的圆
8
这两个决定了阵列的数量和间隔
9
确定后就变成了这样
注意事项
1
抱歉,我有错了,阵列实体最好加上本来的实体数,即你要生成12个,那么你想要包括原来的就需要多打一个实体,即是输入13,这样就包括了原来的实体
2
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