Swift
Xcode
在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。 (2) 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。由于指挥者类针对抽象建造者编程,增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,系统扩展方便,符合“开闭原则” (3) 可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,例如很多组成部分都不相同,不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。 (2) 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,增加系统的理解难度和运行成本。
框架
Actor - 相当于Productclass Actor { var type : String? var sex : String? var face : String? var constume : String? var hairStyle : String?}
ActorBuilder - 抽象建造者(Builder)protocol ActorBuilder { func buildType() func buildSex() func buildFace() func buildCostume() func buildHairstyle()}extension ActorBuilder { var actor : Actor { return Actor() }}
HeroBuilder - 具体建造者(ConcreteBuilder)class HeroBuilder : ActorBuilder { func buildType() { self.actor.type = '英雄' } func buildSex() { self.actor.sex = '男' } func buildFace() { self.actor.face = '英俊' } func buildCostume() { self.actor.constume = '盔甲' } func buildHairstyle() { self.actor.hairStyle = '飘逸' }}
ActionController - 指挥者(Director)class ActorController { func construct(actorBuilder: ActorBuilder) -> Actor { actorBuilder.buildType() actorBuilder.buildSex() actorBuilder.buildFace() actorBuilder.buildCostume() actorBuilder.buildHairstyle() return actorBuilder.actor }}
应用let controller = ActorController()let actorBuilder = HeroBuilder()let actor = controller.construct(actorBuilder)