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一个VR开发团队需要配备哪些人员?

VR虚拟现实是近几年的热门词,而VR开发团队是指为了开发VR虚拟现实项目或VR游戏而形成的团体。本文结合个人在VR类项目的实际经验,介绍VR项目中的主要人员构成。
工具/原料
1

美术人员(场景设计师、角色设计师、动作设计师、特效设计师等)

2

开发人员(客户端开发、服务端开发、硬件开发)

3

策划人员(系统策划、数值策划)

4

UI人员&UE人员

5

测试人员

6

VR类硬件

方法/步骤
1

美术人员:在VR项目中,美术人员的需求占比较大,具体分为角色设计师、场景设计师、特效设计师、动作设计师等。输出的美术资源包括场景、角色、动作、特效设计等,即你戴上VR眼镜后看到的虚拟现实世界,这个虚拟世界的人、物、炫酷特效都是由美术人员制作出来的。TA指技术美术,即懂美术又懂技术,能在开发工具上直接调整美术效果的人员。

2

开发人员:分成客户端、服务端、硬件开发人员。如果是单机版VR资源,则只需要客户端开发人员即可;如果是联网游戏则需客户端+服务端人员;如需改造硬件,则需硬件工程师的参与。客户端常用的开发工具是Unity引擎和Unreal引擎,而硬件就是市面上的VR眼镜,如HTC Vive、Oculus等,可在硬件产品上做简单的改造,形成特色的游戏硬件。

3

策划人员:分成系统策划和数值策划。系统策划设计游戏玩法、体验等;数值策划设计游戏数值,保证游戏的平衡性、策略性以及控制玩家的成长挫败感。程序员将根据策划需求进行开发、美术人员也将基于策划需求设计美术资源。

4

UI&UE人员:UI人员主要设计用户界面,UE人员设计交互体验。由于VR项目和传统软件的交互方式差别较大,没有电脑的鼠标键盘、没有手机的触摸点击...玩家只能戴上VR头盔凝视,或拿手柄操作,如HTC Vive (头盔+手柄),所以要求UI、UE人员熟知VR类硬件产品的特点,根据硬件特点进行交互设计。

5

测试人员:开发完成后,测试人员根据策划需求进行测试、体验。测试人员应熟知VR硬件的使用,具备VR项目经验。

注意事项
1

以上主要介绍常规项目的人员构成,在小型开发团队中,也可能由一个人担任多个角色的情况。

2

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