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学习c语言经验

我以前在学习计算机这上面走了很多弯路和邪路,相信很多朋友都有同样的感受。我第一个学习的语言是ASP,其实它也算不上们语言.大概是09一整年都在研究它,可是却还是糊里糊涂的,因为什么呢.最后我总结得出:因为ASP杂乱无章,更没有C那样贴近现实.搞ASP还要会CSS,JS,html,要背的死东西太多了,当然.这些是我后来才知道,一开始以为这些都是ASP里面的东西,学也学不会,也没人正确的指导,最后头都大了,自己也是凭着记忆式的操作ACCESS数据库,做些小网站等等.
方法/步骤
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流程控制:      不管是哪一门语言,这个都是必须要学会,据说流程控制中的:顺序,循环,选择,能够解决世界上所有的问题.当然,只有通晓流程控制才能真正的解读程序!   1.顺序:正常的语句执行,从上至下。   2.选择:if   或  select..   3.循环:for     while ..    在这里给大家出个程序,如果答对,那么流程控制也就基本过关了.  示例一:   #include  int main()  {  int a = 3;  if(a>0) a++;   a--; printf('%d',a); for(int i = 0; i<3;i++) a++; printf('%d',a); return 0; }  讲解一:  //第一个结果是3的话就答对了,因为一个if只能控制一条语句.如果想控制多条语句则用{} //第二个是for循环,在他们中把int i = 0 看做1; i < 3 看做2;  i++看做3; a++看做4  程序执行的顺序是:1.现执行1(这个是只执行一次的)   2.执行2(进行判断)  3.如果2成立则执行4,不成立则推出循环  4.执行3                                   5.执行2(进行判断)      6.如果2成立则执行3,不成立则推出循环   当3执行完后,算一个循环执行.聪明的你应该知道答案了吧!

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指针(这个可是C语言的灵魂)   指针就像一根针指向一个地方..在他里面有两个运算符:*  &   指针的用途可以说是很大的,在跨函数中使用内存是应用最广泛的。因为引用函数中的变量和主函数中的变量不是同一变量,所以你要在引用函数中改变主函数的值,只有通过指针来改变。  示例二: #includevoid f(int * a, int * b){ int c; c = *a; *a = *b; *b = c;};int main(){int a = 2;int b = 3;f(&a,&b);printf('%d %d\n',a,b); return 0;} 讲解二:  这个程序可以通过调用函数来实现两个数的交换,其中主函数的a b和f()函数中的a b 是不相同的。

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结构体      指针和结构体在以后的编程中会经常看到,在API中很多数据类型都是通过结构体自定义的.打个比方.假如一个班级要录入学生的信息.他们有:出生年月日、姓名、性别、籍贯、住所...我们需要发给每个人一张表单.这每个表单就相当于一个结构体变量.我们可以自己定义结构体变量中有哪些变量.这样就方便了我们对信息的操作!

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运算符

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数据类型

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算法    四和五,我觉得是死东西.只要记得就行了.前三个我认为是学C语言必须掌握的基础知识. 而要会算法则要学习数据结构这门课!

注意事项

,相信大家学会了C之后学习其他语言一定会逐步青云.

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