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《龙之狂热:传奇》评测:驯萌龙 包罗万象

Gameloft于今天宣布,旗下面向iOS和Android双平台推出的手游新作《龙之狂热:传奇》(Dragon Mania Legends),已经正式在App Store和Google Play上架。本作是一款拥有高清画质与充实内容的究极神龙战斗游戏!
方法/步骤
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Gameloft 开年新作《龙之狂热:传奇》已经狂热上架,在这里你要繁育并喂养萌龙,带领它们出征迎敌,夺回龙之岛,重建昔日的温馨家园。你需要从出入江湖的小哥成长为技艺超群的驯龙大师,与100多种栩栩如生的龙互动嬉戏且并肩作战。

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Gameloft 推出经营养成游戏已经不是一次两次,类 COC 模式要多一些,而《龙之狂热:传奇》似乎是要在玩法上做一些创新,传统经营要素基本得到保留,但是与 COC 相比显然已经不一样。维京人在这片虚构的龙之热土上又一次为非作歹,为了将那啥啥宝典抢走,不惜一切代价将你的家园掠夺一空,不过宝典还在我们手上,但我们依然要担起保卫家园的重任。

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故事逻辑没有什么值得吐槽的,思路清晰容易理解,并且对小盆友来说,有关龙的主题游戏也是很有吸引力的。这款游戏在画风上圆润可爱,上色功底深厚,拉近镜头查看也没有发现令人厌恶的锯齿,可以说如此明艳阳光的画面让人的心情一下子愉悦起来,实在是没有什么值得挑剔的了。

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本作以饲育各种龙进而展开冒险,注意我说的是饲育而不是传统意义上的经营,除了为各种形态各异能力各异的小龙搭棚,建设魔法学院、农场等建筑之外,开发商还将电子宠物中的互动要素加入进来,进入对应界面你可以在小龙身上划动一下进行一种虚拟的情感交流,而小龙的升级并非 CCG 那样需要同类作为祭品,它们吃的是从农场种植出来或者是任务获得的蔬果,甚至传统的角色合成都变成了“杂交”,这样一来显得有爱多了不是么。

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小龙除了会干架之外,它们还是金币、经验等生产要素的制造者,这也是本作与以往那些经营游戏的最大区别。那么在战斗方面,这些生物的表现又如何呢,其实小编觉得还是少了那么一些震撼度。战斗采用了 3V3 回合制,战斗方式均为技能拖动施放,而且施放的时候还有指针区域效果一说,比如灰色区域是正常攻击、绿色区域是完美攻击、红色区域是 MISS,达成完美攻击还可以获得一格龙之狂怒,也就是所谓的大技,可以说在战斗的操作量还是不少的。

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至于战斗的策略性主要体现在属性相克上,背不了相克原理也没关系,系统会给予你加成或是攻击效果降低提示,让你准确选择攻击对象,唯一的不足就是没有托管系统,也没有加速功能,战斗节奏小编认为还是太“休闲”了。

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经营养成不可能没有内购,只是强度上的区别罢了。本作的试玩阶段感觉太短暂,没几下功夫就喊你回家问老妈拿钱充钻石了,并且初期体力值上限只有 3 点,回复一点要 30 分钟,要想提高上限就必须升级传送门,至于对栖息地的整体提升,开发新大陆什么的,那真心需要大把大把的时间。

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总的来说,这款经营类游戏能够在传统经营玩法的基础上适当加入互动内容还是不错的,一方面拉近了游戏与玩家之间的距离,另一方面以龙为发展动力可以看成是经营玩法的再度细化,至于画质与流畅度无需操心,就是战斗节奏以及爽快度还有所不足,较为依赖内购,感兴趣的朋友不妨一试。

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