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scratch3.0绘制多边形

使用scratch3.0可以制作出非常多优秀的作品,来模拟数学问题,使用绘图功能就可以绘制出漂亮的多边形。
工具/原料
1

电脑

2

scratch

方法/步骤
1

首先我们需要知道绘制多边形一般要经过三个步骤,初始化原点位置,确定起点,然后旋转一定得角度,运动固定的步数。

2

制作三角形的时候,按照三角形的内角和180度,让我们得角色旋转120或者60度,来使绘制结果成为三角形。

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同样的道理我们绘制正方形的时候,让角色旋转90度也可以制作出完美的正方形,然后重复执行四次。

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从这个三角形和正方形的绘制过程中我们发现,可以直接使用变量来代替数字,可以只设置一个变量具体值,就达到绘图的效果。

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我们越来越多的尝试发现,边数越多,使用固定的度数和固定的角度就不能绘制出完整的图形,而且变量是随着边数的变化产生变化的。

6

所以我们需要更改参数,将相关的数据都是用公式列出来,而不是具体到某一个数值,如图所示,将相关的运动步数,旋转角度都计算清楚,这样就可以绘制任意多边形了。

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