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飙酷车神2评价高吗

今天小编来分享一下飙酷车神2游戏评分及图文评测,详情一起看下文中的具体介绍吧
方法/步骤
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手感  “真实性不足,娱乐性较强”  作为一款赛车游戏,玩家们最注重的往往是手感的问题,一款游戏即使有再多的载具,再好的画面,但如果开起来像碰碰车一样,想必玩家们也不会买账。  而《飙酷车神 2》在一定程度上的改善了在前作中车辆手感发“滑”的问题:前作中某些时候轻推一下摇杆整个车子直接来一个180度大转弯的问题在本作中大大改善,配合物理引擎的改善让本作摆脱了玩遥控车一样的感觉。

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不过另一方面,虽然“打滑”的问题在一定程度上解决了,但在车辆离地时则会如同磁铁一样很快的“砸”回到地面上,高速下腾空而起却并未跃出多远难免让人失去了几分爽快感。  虽然有很多按键,但竞速游戏大多大同小异  车辆手感介绍完了,接下来说说快艇和飞机:快艇的手感中规中矩,相对本人对操作快艇的游戏接触较少,难以做出比较有深度的评价,但在我游玩的过程中,即使是在海面上海浪对快艇也没有影响,缺少这份迎风破浪快感,难免给人一种在池塘里玩电动船的感觉。

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飞机方面,本作的飞机气动模型较差,相对轻度玩家的话这种比较简单的气动模型和操作方式比较容易上手,但对于我这种有一些其他模拟飞行游戏经验的玩家来说还是有一些失望的。  相信体验过育碧其他包含载具的游戏一定都会特有的驾驶手感印象深刻,也希望能够在今后的游戏中不断改进驾驶的手感吧。

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画质  “近景精致,远景粗糙”  在早期的A测B测中,我的是PC平台的测试,当时用的还是24寸1080P的显示器,感觉画质中规中矩。不过趁着之前一波电商折扣剁了一款32寸4kUHD的显示器,可惜电脑显卡只有1060,硬件限制有些游戏在4K下还是体验一般 换显卡突然提上日程  而飙酷车神2也是在我换完显示器后第一个游玩的大作,虽然当初在PC版试玩后并未对画质抱有多大的期待,但是4k分辨率下贴图也着实细致许多。

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不过细致的风景仅限于越野,城市中的建筑建模有些惨不忍睹,同时远景也时常变成满是锯齿的多边形——游戏本身只有24G的大小,在贴图方面难免有些欠缺,希望以后可以追加一个高清材质包吧。  载具大多外观建模贴图都相对精致,但是一定要注意不要使用磨砂喷漆,奇怪的光效反射会让你觉得你的载具甚至来自于上一代主机的游戏中……

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玩法  “全新包装,内容升级”  隆重向大家介绍——UBIgame!(大雾)  游戏本身的主线十分简单,游戏中四个势力分别有他们的冠军等着你的挑战,玩家在游戏中要做的事情就是通过完成比赛和做出特技来获得粉丝,在解锁载具和新任务的同时不断地积累粉丝数量最终与冠军挑战。  赛车方面,在越野种没有固定的路线,玩家可以自由发挥选择最合适的路线穿过每个检查点。而城市赛种本作也加入了捷径这个要素,一定要注意不要一味的跟着地图上标记好的路径走,随时注意观察可以利用的捷径来更轻松地击败对手。

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赛艇方面不对,与赛车模式大同小异。而飞行则有另外一种模式:玩家需要在有限的时间里做出各种特技动作并完成系统给出的特技清单来赚取更多的分数,通过达到一定分数来完成相应的任务,同时也可以尽量获得更高的分数让自己在排行榜上金榜题名。  而在自由驾驶模式下,玩家自由无缝切换载具也给人耳目一新的感觉,从天空中俯冲到地表,切换到赛车在城市间穿行,最后在奔向无尽的大海;或是在公路上享受高速行驶种体验一把“上天”的快感。

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本作中,饱受玩家们的式收集再一次更换了形式,照相任务取代了收集品成为了新一代时间利器,至于收集是否有乐趣嘛…大家仁者见仁智者见智。  同时,前作的改装系统在本作中也得到保留,玩家们可以看到每辆车都有自己的“装备等级”,玩家在每次赛后都可以得到不同的零件来改装自己心爱的载具,但就游玩时的获得方式来看,获取途径十分有限(参加比赛),而且零件的属性和稀有度也是随机生成,想要一车顶级配件的玩家估计需要经历很痛苦的过程了。  最后,前作中的氮气加速也在本作中保留,同时适用于海陆空的所有载具,合理地使用氮气加速也是获得胜利的关键因素。

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简单总结  飙酷车神是一款优点和缺点都很分明的游戏,也如同其他游戏一样,即使它再怎么同质化或套路化,也至少能给你几十或者上百小时的游戏体验。  以上就是飙酷车神2评分及图文评测分享,分别从画质、手感及玩法等方面进行了详细分析,还有其他方面不同见解的同学,欢迎大家留言分享。

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