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捏脸数据,首先你要确认你的捏脸插件是ECE还是RM这边我只讲ECE的,ECE的捏脸存档下载以后是SLOT结尾的文件,一般名字是_4_commonTriRaces.slot前面的数字可能不一样,这个文件的话放到C:\Users\LYX\Documents\My Games\Skyrim\CME_save这里面之后,进入游戏在打开控制台输入showracemenu然后进入捏脸界面,选择读取捏脸存档,用鼠标点一下或者按一下D,会弹出一个对话框让你选,直接点下一页,然后在下一页中选择和前面那个文件的数字一样的编号就可以了
注:捏脸存档只是保存了数据的顺序,并不代表你读取以后就和作者的脸一模一样,想要一样必须是所有MOD,所有ENB,MOD安装顺序完全一致的情况下,才可能一模一样(出现光头直接换发型就可以了)
如果经常需要用到这个代码,比如衣服变了,也想跟着换个发型,那就最好在游戏根目录,下面建立一个文本文档,然后将showracemenu粘贴在里面,然后我们给这个文本文档命名为:mm.txt,这样以后你想改变人物造型的时候,就直接在控制台输入bat mm(格式:bat 文件名)。 (很多你需要经常用到的控制台指令都可以这样用,比如你有给NPC换衣服的爱好。总是需要从控制台调衣服出来。也可以这么弄) 下面是数据和例子: 数据 1、0、0、10 0、0、0、0、0、0 1、10、10、5、0、10、10、10、10 3、X、12、10 8、12、8 0、10、10、10、10、10、8、8
这些数值基本都是在中间数值左右浮动,现实也是这样大众脸才是最符合审美的脸。因此我们可以先将数据滑块都调整为10,中间数,然后在一点点的调整和浮动。 不过这里有几个地方需要注意,嘴型是和下颚向前关系很紧密,决定你的嘴型是下兜齿,还是上包齿。因此下颚向前程度会很大程度改变嘴的样子。 影响眼睛的自然是眼睛高度,还有眼距,不同的情况下,你可以选择不用的眼睛来表达你想表达的表情,然后依次调整眼睛高度和距离,直到让你的眼睛看上去比较舒服了。 颧骨宽度,决定你是瓜子脸还是圆脸。
不要沉迷游戏