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VR视频:3D建模场景是如何制作出来的(图文)

VR视频制作,或许称之为全景视频更加合适,目前乘着虚拟现实的热潮成为业内很关注的一种新影视表现形式。有很多人进入个领域,但也都处于尝试阶段。除了通过全景摄像机系统拍摄VR影片,其实现在也可以通过电脑制作合成,就是所谓的3D建模场景制作。今天就让我们一探究竟,这种场景是如何实现的
工具/原料
1

视频剪辑和拼接软件

2

绘图:3D建模软件

3

测试:UtoVR播放器

方法/步骤
1

设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档。

2

设计师用草图或草模表现场景输出场景示意。3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。

3

设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。

4

开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。

5

程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出测试,并不断完善内容。测试完后,开始不断修改,直到满意。

注意事项

需要进行3d模型实时渲染,游戏引擎里写代码实现逻辑,这个较为困难

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