网格变形器,需要两个可编辑对象(A和B),A包含网格变形器,则B操控A的形状;下面给各位同学图解;
方法/步骤
1
新建一个小人和一个立方体,并将立方体变成透显;
2
新建网格变形器,并将其放在小人的子级,将小人和立方体转为可编辑对象;把立方体拉到网格变形器的网笼里;
3
初始化,立方体会变成网格,点模式状态下,可以操控立方体,使小人变形;
4
将螺旋变形器加到立方体的子级,可以使小人整体进行左扭右扭的动作;
5
也可以加扭曲变形器,使小人弯腰,相当于,扭曲/螺旋变形器---->控制立方体------>控制小人;
注意事项
小逻辑,将控制顺序搞清楚就可以了;