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ps2天使之翼攻略

足球小将的漫画或的影视作品拥有极高的人气,不少人还是其忠实粉丝,《天使之翼:荣光的轨迹》是根据《足球小将翼》所改编的一款游戏。熟悉的人物、熟悉的场景以及各种匪夷所思的招式,一定会勾起玩家们的回忆
工具/原料

ps2

方法/步骤
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首先来介绍下系统 本作的系统部分回归了FC版,就是命令和接触事件 在我方某人带球时,若碰到对手则进入一个对决的画面,此时,画面下方的黄色槽为敌我双方的体力槽,中间有一个足球标志,此时就要要求玩家在黄色的圆圈落到足球标志上时按下手柄的圆圈键,一共三次,准确越高给的评价越高,自然我方的胜算在这次对决中越大. 画面左右上角的数字代表球员的能力,假设我方持球与对手接触时我方的KEEP便是盘带能力,而敌人的DEF,就是防守能力.同时能力越高对决时对手所消费的体力也就越多.这样能力和按键的准确就决定了在1V1时的胜负.这点希望大家多多注意

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关于命令,由于故事模式中只能控制翼一个人,其他队员若不下达命令则会由AI自主思考.所以在其他队员持球时可以按三角键命令其将球传回给翼,或按圆圈键进入命令菜单进行详细的设定,如2过1,射门,传球等.至于命令的名字,天2日文版大家都很熟了,不必多说了. 关于射门 本作的射门也是和1V1对决时一样要按三次不同的按键(方块,三角,叉子,圆圈)来决定射门的威力评价越好威力越大.这里要注意的是,无论必杀射门或普通射门,在菜单选择时大家会发现射门命令的名字下面会出现3个锁.这个是因为此必杀没有开启觉醒,虽然他仍然可以使用,但是无法达到他最大的威力.开启觉醒的方法就是射门时将3次按键按照固定的顺序按出.(这个要自己蒙了,我没蒙出来几个,后来直接用金手指全部解锁了)觉醒成功后,下次射门时,就会给予按键提示,这样就可以照着提示输入以让必杀达到最强威力.

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关于防守 由于前面已经介绍了对决里的关于盘带的知识,那防守也就和它是一样的.这里注意,我方的防守必杀都是被动系技能(感动啊T_T)如剃刀铲,脸档等.只要与对方进攻球员接触,按键完后自动使用必杀.(本作剃刀铲超帅!) 关于拦截 在菜单里选择传球后,大家就要选择传给谁(废话!),这里要提一下,如果传球路线上有对手球员,在传球过程中那名敌队员会自动拦截传球,成功率看其个人能力.有完全拦截,拦截失败和球被弹开这3种.我方的拦截也是这样. 还有对射门的拦截,这和传球是一样的,也就是在射门时,在我方射门队员的前面若阻挡有对方球员,系统自动则将处在射门轨迹上的对手球员判定为拦截球员,拦截球员依照能力会减弱射门的威力,更有可能直接阻挡下射门!

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关于守门员 本作的守门员都不弱(包括大帝),而且门将的必杀都是无限放,这里注意的是,在射门后,猛将也会和射门队员一样随意的按三次按钮,若与射门队员的按键相同,则门将将使用必杀防守,若不同,则视球的威力来决定是抱或击.门将防守能力越高,则减少射门威力越多.另外就是门将将球击出后(非必杀)倒地时,有进攻队员迅速进行新的射门,则在防守时,门将的能力会减少很多,这是对放手很不利的,尽量避免. 关于飞人 本作和以前的一些版本差不多,射门都存在暴力,但是貌似本作的暴力射门无论是不是必杀都可以飞.例如我方某人射门,威力为4000,敌方拦截球员的防守力为300,那你就可以看到射门威力由4000变成了3700,而对方拦截队员华丽在空中连续翻滚! 接着是门将,飞门将则要要求球的威力在门将按完3次按键后球威力仍要保持在3000以上,这样大家就有机会看到球将门将击飞后又华丽的穿网!

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关于体力 本作体力很少,只要你加速跑(实况?)就会减少,普通移动则不会,和人对决或使用必杀后,体力会大减,当然作为补偿,本作体力会恢复的很快,所以限制了体力.就会出现让像日向这样横冲直撞的人,被南葛4,5个人一折腾也就不行了的情况. 关于升级 升级是直接在场上升级的,尽量活跃的表现吧.一般你的队伍整体到20多级就基本无敌了!

注意事项

游戏虽好,但不要沉迷。

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