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初学者如何使用Unity3D软件?

unity是目前用于3D游戏开发非常火爆的一款软件平台,目前其市场占有率已经超过其他的软件开发平台,目前国内的许多手游都是基于该平台开发的,所以学习unity软件的使用是未来游戏开发的大势所趋,下面我在这里简要介绍一下如何使用该软件。
工具/原料
1

unity

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游戏

方法/步骤
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双击unity桌面图标,进入如下界面:

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点击上图的NEW,新建一个项目,进入以下界面,在该界面里给你的项目命名,并选择项目保存的文件路径,在左下方选择3D或者2D,根据你的开发需求,若是要制作3D场景,就现在3D,选择后呈现红色。

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点击上图的左下方的Assert Package,出现下拉菜单,如下图所示,跳出来的都是软件自带的标准库包,里面包括人物包,水还有天空盒子等包,这些包自带已经制作好的模型,例如天空盒子包里包括阴天雨天晴天等已经做好的场景,包括里面的水也自带颜色,流动性。选择你需要的包,在方框里打勾,然后点击蓝色按钮Creat  Project

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静待几秒钟之后,进入软件界面,如下图所示,上方灰色区域为场景编辑区域,下方的有蓝色天空的区域为实时摄像机显示区域,

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这里我选择新建一个立方体,如下图所示:然后点击Cube,在界面的右侧显示其自带的属性,见下图所示,在属性里可以设置立方体的大小,位置、旋转,还有颜色,阴影等,以及其物理特性。

注意事项

注意在新建项目时一定看清自己要选择3D或者2D

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