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只是名字比较像而已《Dark Quest黑暗探险》评测

看到Dark Quest这个名字,玩家们可能会认为黑暗探险是一款从PSV上移植过来的RPG游戏,而实际上它们只是名字相同而已。Dark Quest黑暗探险是由Brain Seal Ltd 开发的回合制冒险游戏,游戏中玩家需要带领精兵勇闯地下城。   在游戏开始之前,系统会给你来上一小段剧情对话,其大意是一名邪恶巫师建立了地下城,并且从各地掳掠了许多手无寸铁的人民来充当奴隶。为此,有三名勇士站了出来,希望集合三个人的力量摧毁这个邪恶的统治。看得出来,既然连游戏名字都山寨了,开场俗套那也就是情理之中的事了。  该作的玩法和同类游戏差不多,在勇士可移动范围内任意点击一个位置即可让其移动,而攻击敌人以及拾取物品也是同样的操作方法,总之点什么他就相应的做什么。至于游戏的画面,可以说做的还算是比较切题的,把地下城的场景特点描绘的比较到位,如龟裂的石板石墙,四处散落的白骨,老旧的桌椅板凳等等,就是一片风蚀残烛的景象。   在接下来的探险中,持剑勇士需要一路过关斩将,开启一道道背后隐藏着杀机的木门,从房间各处的箱子,木桶以及白骨中搜寻钱币,当中还会引发不少剧情。而一提到杀敌,那就得详细说说大家所关心的战斗场面了,可以说打斗非常直接,在点击了要斩杀的敌人之后,勇士就会立刻挥舞手中的长剑,相应的敌方就会掉血或是进行格挡,根本不会看到有任何的战斗特写,这样的战斗体验有多低不言而喻。  没过多久,另外两个道友野蛮人和法师也加入了战斗队伍中,依仗着它们的高格挡和高攻击,此时的过关效率确实提高了不少。说到过关,这里又不得不说一个比较奇葩的设置,那就是回合数的限制。在每一关里你可以看到,在沙漏旁边会有一个数字,每走完一个回合就会减少一点。而按照惯例,BOSS 和 星星往往都藏在比较隐蔽的地方,这自然就会增加移动次数,如果没能在规定的步数内到达终点那就只能重来了,这又是一个苦逼的漫长过程。   不知 Brain Seal Ltd 是不是意识到了游戏的过程略显单调,所以特地加入了一个“抽奖”机制。只要勇士一行人没有抵达终点,系统就会不定时地让他们其中一员进入占卜屋,点击桌面上的骷髅头便可以知道占卜结果,不过你可别以为会有什么好事,可以说 2/3 的概率都是获得些负面结果,如掉血,回合跳过等等,所以还是豁达一点,坦然接受这个坑爹的设置吧。  当然这款游戏也少不了武器和技能升级系统。当你闯关成功之后就会来到一个村庄,在这里进行各种药水补给,技能学习和升级等等,而且价格都有点小贵,所以建议初期专注升级野蛮人就好了,他就一肉盾。一切准备就绪后与下方老人的老人对话就会开始下一关卡。   总的来说,Dark Quest黑暗探险的整体表现尚可,细细品味游戏,你会发现本作的重点并不是战斗上,而在剧情上。另外,如果游戏开发商换个名字的话,可能会提高一些在玩家心目中的形象。
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