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刀牌中的S级卡牌

接下来让我们开始讨论除英雄之外的STier级别的卡牌,根据卡牌强度表S级一共6张,他们分别是:魔霭迷雾、秘密出土、胜利时刻、灭绝、评议团秘史和烈火。
方法/步骤
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由于游戏在一个整体回合可以过两张牌的缘故,所以其实在这个基础上多抽个1-2张牌压根不算什么。而至于这张过牌卡为什么这么强的原因主要在于这张卡的费用低廉外加这是一个强化卡,也就是说如果对面不拆除的话这张卡只要在自己防御塔一直保持缓慢卖血的状态下可以抽个爽。与魔霭迷雾不同的是这张牌的效果小幅牺牲一条路从而为另外两条路创造更多的奇迹的牌,仅仅3点法力消耗如果能保证每回合稳定过一张实在是再好不过的买卖。与这张卡功能类似的巨魔占卜师需要6费而且会被各种解牌手段或者战斗处理掉,而这张卡则没有这些烦恼。

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这张卡的效果之IMBA可以说哪怕效果给砍一半照样都会有人用,因为很简单的原因就是因为英雄的修改是永久的,哪怕玩家手上有无视生命值的解牌手段但是在2个回合后这些怪物又会重返战场,你要怎么处理呢?

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这张卡现阶段是所有6费法术中的巅峰之作没有之一,使用这张卡等于在这条线上点击了重启按钮,在对面身材过强的英雄占线或者是铺满一条路的小兵拍下这张卡之后就可以等着数钱了。

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这张卡在初看之下可能很容易被低估,但是要知道这个单位的主动效果每个回合都能够使用,在+2+2后很容易滚起来雪球。而且这个单位本身血量够足,对面想要立马击杀他也是有点困难的事情。烈火

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一回合两点的伤害可以确保在2个回合清理掉场上所有的小兵单位,在释放时机得当的情况下也可以对英雄构成足够的威胁,这张卡的强度也是体现在他的种类上,作为一个强化效果只要对面不拆的话就可以一直对释放的那条线对手持续的造成生命压制。虽然说从一方面来说可能食人魔法师的引燃由于造成穿刺伤害可能相比这张卡更能制造稳定的输出,但是这张卡在对对手的弱势单位和铺场的威胁要远远高于引燃

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当在轮抽模式中看到这些牌的时候尽量乘早拿下,特别是在轮抽的早期拿下这些牌的话可以为以后的整体构筑打下方向基础

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