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炉石传说狂野宇宙术研究报告

宇宙术的强度很高,它本身就是超模单卡的集合,拥有不俗的清场能力和苟活能力,后期也有制胜点。而且它极其灵活,每个人都可以构筑一套甚至几套自己的宇宙术。但是,宇宙术需要操作和运气,你不可能像使用海盗战一样使用它,用它上分更是艰难(大神无视这句)。比如说上面的这套宇宙术,有人能低保,有人是咸鱼。唉——
方法/步骤

通过分析一些单卡,我们能发现这套卡组的特点。首先,它放弃了肉酱,并满编了低费单解,这说明它不希望肉酱在后期产生副作用,同时它也不信任肉酱的前期能力,新出的亡灵药剂师作为代替,相比肉酱更能出对抗快攻的优势,满编低费解牌来控制前期场面。其次,我们能感受到它对奥秘的恶意。谢娜夫妇很少同时出现。在面对奥秘职业时,他们的确很强,也只是面对奥秘职业时,目前就狂野环境来看佛祖骑少于索马里海盗,新出的印卡的加入弥补了4费曲线,只要是宇宙系列印卡必带。最后,由于快攻偏多根本没有恩佐斯的机会,这套卡组放弃了恩佐斯,加入了火车王偷鸡和螺丝。可能是认为卡组中的亡语并不多,它放弃了恩佐斯,选择相对凶残的火车王,对抗青玉德和龙牧后者往往能直接结束战斗。看了这副宇宙术,我们应该知道些什么?1;你要知道怎么赢活下去不是目的,胜利才是真理。无论你选择恩佐斯体系还是空灵恶魔体系还是选择带斩杀,稳定的获胜体系(劝退也算)是你最需要构筑的。斩杀也可以,站场也可以,能赢就是极好的。2:不要瞎贪别把一大堆后期卡塞进来,也别什么体系都想加进来。也别乱加针对卡,作用有限的卡片会干扰你,尤其是你什么卡都只能带一张。3:没总结出来,你们看着办吧。。可用但是有的不常用的随从:让我们瞧瞧宇宙术都能带什么好东西。。1费:肉酱,村民,小野菊(???),亡灵药剂师(打快攻必带)2:费:脏鼠(带130可带)食尸鬼,蓝腮,李奶奶,小软,末日(环境卡肯定带)3费:130,,血骑士,大工匠,鬼母,铜须(配合印卡,后期强无敌)4费:收割机,蚊子,煎饼侠,张杰夫妇,阿古斯,挖宝,空灵,小马,暴精药水(————)5费:老司机,塞布,王牌,淤泥,火车王无面,哼哈二将(很贪的打法可以带),大哥,科多(???),二流打手(3费上比大师还强)6费:大帝,女王,老牛,烂鱼(???)7费:碰碰,766(AOE),冰喉,馆长(???),8费:螺丝9费:大王,红绿蓝龙(带斩杀可以选择带红龙不带大王,容易被偷鸡)10费:恩佐斯(可能青玉体系注定后期最强 放弃恩佐斯体系),傻龙(笑)10+费:山岭等巨人一些能用的法术:契约,死缠,炸弹,暗影箭,小鬼爆破,地狱烈焰,暗影烈焰,恶魔之怒,末日灾祸,灵魂虹吸,扭曲虚空,末日降临(——),狂乱传染(233333)这些单卡的作用以及具体怎末用不再多说,唯一要说的就是K神组的宇宙术里带了馆长------那套很有趣,但我不想贴。。最后,我们来一起看看宇宙术的注意事项。1:宇宙术不是手牌术。。对于各位老司机而言,宇宙术和手牌术的区别大家都很清楚了,这里主要是对萌新说的。手牌术的解牌数量远超宇宙术,场上站的怪也更大。。而且宇宙术的墙也不多。。所以宇宙术不能前期疯狂吸,合理下怪很重要。同理,宇宙术必须在没有威胁的情况下变大王,这一点不再赘言。2:什么时候下雷诺?下杰克逊的时机主要要考虑两个因素。第一,你下回合是不是一定会被斩杀,如果你的对手很明确给出了斩杀暗示,那你别无选择。还有一点是优先顺序。在下个回合不会被斩杀的前提下,返场优于回血。因为不扳回场面,回血只是让你晚两回合输而已。这也就是我说的,想清楚,下了杰克逊之后,你有多大的把握获胜。(这段是抄的,不完全代表我的观点,因为我觉得大王也是奶)3:哼哈二将------古神包出了恩佐斯,这个超强力的群体复活在狂野里横行霸道。。。因为恩佐斯的出现,哼哈二将再次走进我们的视线。对于各位带恩佐斯的宇宙术来说,哼哈的诱惑简直无法抵挡(没错,我的带了)。如果你带了它们,请注意—————别被脏死最后,感谢你有兴趣看到最后。呱—本人ID 百鬼夜行#52717 欢迎大家一起交流

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