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UG9.0设计弹簧中的技术总结

本经验为大家总结三种使用UG9.0画弹簧的方法,有不懂的,欢迎留言提问;
方法/步骤
1

基本性弹簧:直接使用插入曲线下的螺旋线;如下图:

2

函数型:如果想要异型弹簧,可按下图输入一定的函数;如下图:

3

沿脊线型:先绘制出一条脊线,所绘制的线可以是圆弧,也可以是样条线,总之根据你需要就好;如下图弹簧内部的圆弧线:

4

进入到螺旋线中,在类型处切换到沿脊线模式;如下图:

5

使用扫掠下的管理,把螺旋线变成想要的弹簧;

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