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游戏人物护手的鼠绘图

上一篇我们说了游戏人物的头盔鼠绘教程,今天让我们一起探讨护手的鼠绘方法。
工具/原料
1

联网电脑

2

PS软件

流程简述
1

新建画布。

2

铺设背景氛围。

3

左右护手分组鼠绘。

4

加入盖印组微调。

5

成品预览。

新建画布

宽度3000像素,高度3000像素,RGB颜色通道,150分辨率,背景白色。

铺设背景氛围
1

背景选色,填充渐变色。

2

新建图层,用椭圆选框工具画出一个圆环,羽化200填充底色。   图层混合模式:柔光。

3

新建图层,使用多边形套锁工具选出一定区域,羽化100,填色,添加杂色。   滤镜:径向模糊(旋转)。   图层混合模式:强光。

4

新建图层,调出圆环选区,羽化200,用渐变色填充。   图层混合模式:滤色。

左护手鼠绘
1

新建图层,用钢笔勾出左护手路径,转为选区,羽化2,填充底色。

2

复制图层,为左护手选区添加拼贴滤镜(99*2),变形处理。   图层混合模式:叠加。

3

新建图层,用钢笔勾出花纹路径,转选区,羽化1,填充渐变色。   滤镜:像素化→晶格化。   图层混合模式:正常。   复制1次,图层混合模式:叠加。   再复制1次,图层混合模式:强光。

右护手鼠绘
1

方法同上,做出右护手。   填充底色。

2

复制图层,为右护手选区添加拼贴滤镜(99*2),变形处理。   图层混合模式:强光。

3

右护手内部区域画出椭圆选区,填充渐变色。   图层混合模式:正片叠底。

4

新建图层,用钢笔勾出花纹路径,转选区,羽化1,填充渐变色。   滤镜:像素化→晶格化。   图层混合模式:正常。   复制1次,图层混合模式:叠加。   再复制1次,图层混合模式:强光。

盖印微调
1

盖印左护手。

2

盖印右护手。

3

为融合氛围,在背景底色图层,调出左右护手选区,羽化50,复制、粘贴到新的图层。   图层混合模式:柔光。

成品预览

综合以上要素,成品奉上。

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