团队配置(10人) 2坦 3治疗 5输出
团队配置(25人) 2坦 5~6治疗 17~18输出
概况 战斗分3阶段。基本上前两阶段你需要分配2~4个人去每个议员身上,第三阶段所有团员则作为一个整体活动。 第一阶段是火和水。他们分别拥有不同技能。你们需要尽量让他们的血量都接近25%(一起),因为当他们其中一个达到25%则撤退,其余两个将会出现。所以你们需要先将其中一个打到30%然后切换,或者分配人员一起输出,确保两者之间同时到达25%。 第二阶段是土和风。他们同样拥有不同技能。同样需要尽量让他们的血量都接近25%(一起),然后全团被晕的同时他们将融合,拥有他们彼此剩余相加的血量。所以,如果他们都是25%,融合后也只有25%。这部分类似冰冠的教授,同样有不断增长的AOE伤害和不断扩大的真空区域(需要马上离开),以及一些其他技能。所以你需要让这阶段开始时候他的血量越低越好。
第一阶段 火议员有三种技能 1.对随机目标施放减益,造成持续增加的火焰伤害。魔法,需要驱散。 2.跳到随机目标并冲锋回去原来地方,路径上会留下火焰并击退路上的目标。 3.偶尔施放烈焰波类的AOE,可打断。施放前给自己上一个盾,需要打破了才能打断。 水议员也有三种技能 1.对随机目标施放减益,造成持续增加的冰霜伤害。魔法,需要驱散。 2.随机抛射数枚水箭,被击中者将得到一个减益,只能靠火议员冲锋留下的火焰去除。 3.施放一个名为冰冻的单体近战技能,当他施法时必须跑开。
第二阶段 土议员有三种技能 1.偶尔施放地刺,击飞并造成伤害。 2.召唤一个真空区域,把玩家拉进去并附加“着地”减益。 3.地震。对没有龙卷风减益的玩家施放。 风议员有三种技能 1.给玩家头上一个黄色标记,数秒后对其施放连锁闪电,并对弹跳目标造成较高伤害。 2.召唤龙卷风在房间内移动。会被吹起的玩家附加“漂浮”减益。 3.雷击。对没有地震减益的玩家施放。
第三阶段 当4议员融合成一体时,他需被沿着房间边缘风筝(坦住),因为远程可以在中间输出。他会让水池不断扩大,所以必须远离,在他的AOE伤害高到无法拉起血量前杀掉他。嗜血最好留在这个阶段。 这阶段最好的办法就是让所有远程在中间,而坦在房间外沿风筝,这样远程就不用移动的全力输出。
第一阶段时,基本上把他们都打到28%,然后尽量在他们撤退(其中一个血量达到25%)前打到越低越好。最好是近战打火,远程打水,这样近战不用因为冰冻而跑位近战也方便破盾。把他们同时打到25%,进入第二阶段。
第二阶段时,基本上把输出分开,近战挂土,远程打风,因为风议员走来走去。当施放大招则轮换,地震和龙卷风等。就是说当全团都有指定的减益时,则可以无视他们的大招,即获得下一个减益后去对抗另一个目标。当熟悉了技巧之后将会非常简单,一直重复到把他们同时打到25%,进入第三阶段。
第三阶段时,BOSS同样会随机施放火焰炸弹,对全团造成轻微的伤害,治疗就辛苦点了。