多语言展示
当前在线:191今日阅读:2今日分享:38

《我是火影》尾兽技能分析及防御试炼顺序

首先说明一点:经高人验证,影忍可享受任意属性尾兽的忍术效果加成,多个尾兽上阵,取等级最高尾兽的忍术效果加成数值,不受尾兽顺序限制。因此,在合成影忍时,主位可是任意属性卡牌,并无必要洗成某一特定属性。1、一尾守鹤优点:金钟罩铁布衫,防御试炼必备利器;缺点:硬说缺点,只能说只持续一回合。。。2、二尾又旅优点:多v多放3号位,一旦触发,可复活玩家前排忍者一名,特别当你前排是影忍就爽了,而且大多数情况下会比初始血量高喔!缺点:触发几率比其他尾兽低很多,少v少可以忽略之,触发时没死人可以忽略之;3、三尾矶抚优点:触发后一旦我方忍者阵亡,可减少对方大幅血量,从7、8级开始就相当可观!满级没得说!试炼打到高层,如果想拼人品,就把自己最菜的忍者放1号位,10级矶抚放1号位。。。后果你懂的!缺点:比较看脸,如果对面残血,效果可忽略,但对面高血就爽爆了!我放2号位,大多数时候我残血忍者吃了矶抚技能后面对对面高血,很爽!目前8级,正在通往10级的路上。4、四尾孙悟空优点:优点有吗?最垃圾的尾兽木有之一。。。触发几率又低= =缺点:不言而喻5、五尾穆王优点:攻击阵1号位给高血影忍加血效果不错缺点:若享受加血的忍者自身血量不高或者残血效果大减6、六尾犀犬优点:主要体现在降低对手攻击力上,级别高了有很大几率使得当前忍者不受属性相克影响。如果试炼时1号位忍者非影忍,第一个尾兽必须放六尾拼脸。缺点:尾兽技能比较平庸7、七尾重明优点:主要体现在降低对手忍术触发几率上,对影忍较少的玩家很有用缺点:若玩家影忍较多,技能开在影忍身上等于08、八尾牛鬼优点:主要体现在提高我方忍者防御上,试炼中打到高层后技能效果才能显现缺点:如果对面本身血量较低或残血,效果聊胜于无9、九尾九摩柯优点:主要体现在提高我方忍者攻击力上缺点:试想一下,条件一双方血量相差悬殊;条件二九尾等级较高(至少5、6级以上吧!);条件三恰好此时九尾技能开启,满足以上条件,能有几次?10、十尾神树优点:秒杀无敌缺点:碎片只能通过跨服战取得,目前碎片数0综述:本人目前防御阵尾兽顺序:1尾10级,3尾8级,2尾6级,8尾9级,6尾7级。有带土没上阵,带土上阵还得换上个九尾。试炼打到高层,我1号位忍者打掉对面1号位后残血,2尾开技能,我1号位死了,对面2号位吃2尾技能后肯定残了。由于2尾技能触发几率相对较低,但一般多打多,多坚持几回合之后,2尾开启技能又复活我一个影,而且大多数时候血量比初始高。后面8尾和6尾放不放技能已经不重要了。因此,个人感觉非R没必要盲目追求6-9尾,将1-3尾升到满级比6-9尾带来的效果要好。当然仅适合多打多。
推荐信息