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AE用Form插件制作粒子文字特效

AE制作超炫的粒子文字特效
工具/原料

AE CS4、插件Trapcode Form

步骤/方法
1

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为400×400,时间长度为5秒,将其命名为Map,参数如下图。(图01)

3

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×576,时间长度为4秒,将其命名为disperse map,如下图。(图04)

4

按快捷键Ctrl+Y新建一黑色固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图05)

5

给黑色固态层执行Effect>Generate> Circle菜单命令,Center设置为-98,-51.4;Radius设置为170;Feather Outer Edg设置为50;Color设置为白色。(图06)

6

给Circle特效的Center属性设置关键帧,在0秒处设置为-98,-51.4;在1秒处设置为273.6,327.1;在1秒24帧处设置为565.9,302.2;在3秒处设置为877.3,-70。(图07)

7

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×300,时间长度为3秒05帧,将其命名为主合成,如下图。(图08)

8

按快捷键Ctrl+Y创建固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图09)

9

创建摄像机层,设置Preset为35mm,点击ok即可。(图10)

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把map合成和disperse map合成拖入主合成中,关闭显现开关。(图11)

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选中固态层,执行Effect>Trapcode>Form菜单命令,设置Size X值为400、Size Y值为400、Size Z值为200、Particles in X值为400、Particles in Y值为400、Particles in Z值为1。(图12)

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展开Form特效的Quick Maps属性,分别设置Opacity Map和Color Map参数如图所示。(图13)

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展开Form特效的Layer Maps属性,在Color and Alpha栏中设置Layer为Map合成、Functionality为A to A、Map Over为XY;在Fractal Strength栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY;在Disperse栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY。(图14)

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展开Form特效的Fractal Field属性,设置Affect Opacity为5、X Displace为119、F Scale为20,未展开参数保持默认值。(图15、16)

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选中固态层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令,设置Source Point值为192,133.5;Ray Length值为0;Colorize栏里面选择Alpha通道如图。(图17)

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给Source Point属性添加关键帧,在0秒处设置为192,133.5、在3秒04帧处设置为626,135.5;给Ray Length属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为3、在2秒17帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0;给Boost Light属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为1.4、在1秒19帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0。(图18) 教程到这里结束,大家可以尝试一下做出其他的效果,最终效果如下图。(图19、20、21)

注意事项
1

本经验看起来复杂,16步,其实按步骤一步步来,你会发现很容易

2

AE CS4最好使用英文版的,因为上面提到的特效都是用的英文字母

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