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Por/E中如何画球体?

Por/E中我们如何画球体?很多人可能会突然一愣,然后才想到旋转。因为我们的旋转工具一般都是用来画回转体,如:杯子。管道,球体。而我们生活中更多的东西都是不规则的,所以我们的旋转相对来说用的还是稍微少点,但是我们不能不回使用旋转吧?下面我们就来看看旋转工具运用时要注意哪些问题吧。
工具/原料

有Por/E的电脑一台

方法/步骤
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首先我们来画一个球体吧,打开Por/E然后我们首先应该建立我们的文件路径,这个我们可以自己定,一般我都是放在F盘中。记好我们的位置,这样我们就可以找到我们作图的原稿了。

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然后我们建立一个零件绘图区,选择零件图,然后我们选择mm的那个单位进行新建,这个单位是mm的是国际通用的尺寸哦,现在我们世界虽然语言不通但是我们的图纸要是全世界都看的懂的,因为我们选用了统一的单位和数字,连我们的符号都是一样的。所以我们绘图时,一定要注意通用性。

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我们选择旋转,然后定义我们绘制草图的面,我们就可以开始草绘了。先画一个圆,双击圆后可以更改我们的尺寸。我们以为这样就OK了,可是怎么也无法打钩变成球体了,这是为什么呢?

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原来我们是忘了画中心线了,画完中心线后我们还是不能够生成球体,到底是怎么回事,是因为我们的图形穿越了中心线,我们去掉半个圆,然后将我们的另半个圆链接起来,点击确定后,我们惊喜的发现,自己想要的球体居然出现了。是不是很惊讶?

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其实我们旋转在运用时要注意几点:1.旋转时必须要有中心线,这样我们的电脑才知道你想从哪为中心开始旋转。2.我们的图形一定要闭合,开放图形无法识别范围,我们怎么旋转?3.我们的图形不能穿越中心线,不然他就不会知道我们到底想旋转哪一个。所以在使用旋转时,我们一定要谨记这三个原则。

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很多同学一定会好奇,下面这个图旋转完后是怎么样的实物,我们自己就可以试试看,按照这个图形画完后,我们旋转后的图形中间是空心的,这在我们的绘图中也经常用的到的哦。自己试试练习一下吧。

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