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After Effects粒子盛宴

After Effects粒子盛宴,Red Giant Trapcode巅峰之作。
工具/原料

Adobe After Effects

Particular制作绚烂烟花
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新建合成,新建固态层,插入Red Giant Trapcode Particular,增加粒子尺寸,降低球体羽化,速率K帧:0-200-100

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每秒粒子数K帧:1000-100-0

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physis——Air——Air Resistance设置为0.3

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再调整一下Opacity over life,再把重力设为10。

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Set Color改为Over Life。如果是At Start的话,外面的粒子就是白色的。

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现在我们开始设置辅助系统(Auxiliary System),连续发射,加大每秒粒子数量,增加生命,尺寸可以减小,重力可以设置为10,改变size over life个opacity over life的曲线设置,降低size over life的透明度,可以改变颜色。

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Control from Main Particals——Inheriet Velocity设置为2

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这样就做好了。

用Particular制作雨滴落下的效果
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新建合成,新建固态层,插入Particular,方向设置为上下(Directional),下面有个Spread,设为0,就可以垂直下落了。增加X size,将粒子移到上面,因为下雨是从上到下。X Rotation设置为-90°,增加速率,雨滴就会落得很快。Y Rotation给点角度,让雨斜着落下。Particle-Size设置为2,这样看起来像雨了。

2

打开运动模糊。如果看不到的话就把尺寸调高些。通过加大Emitter Size Y来加大深度,因为粒子是被旋转过的,所以不是增加Z轴。可以加一下每秒粒子数量,让更多的雨落下。

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现在我们发现,第0秒的时候它不下雨,咋办呢?particular > Emitter > Emission Extras > Pre Run设置为100就行了。左边是旧版,右边是新版

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这样就做好了。

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