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如何用AE做出魔法球的效果

社会都是由思想来改成现实的,当然我们学AE也不能含糊,毕竟AE天马行空确实可以帮助我们好多,那么,如何用AE做出魔法球的效果呢?其实,这就用得着我们的AK大神的Saber插件了,如何运用,请听我大头波特哥哥道来。
工具/原料
1

After Effectrs CC 2017

2

saber插件

方法/步骤
1

首先,我们先创立一个合成,取名为:魔法球,像素比为1920*1080,持续时间是10秒。

2

创立一个新的纯色层,再加入一个分形杂色。

3

更改分形杂色的数值,将分形类型改成:动态,对比度80,亮度-44,子位移为136

4

再新建一个纯色层,分形类型:动态,亮度:-33,缩放:658,偏移改的大一点点,复杂度改成15,演化改成136

5

再次添加一个纯色层,分形类型:动态,对比度384,亮度-72,溢出为剪切,缩放为135,偏移大200就行

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子影响为80,子缩放为67,子旋转为136,模式这前两个为屏幕。

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给这三个纯色层都搞一个预合成,加个CC Sphere特效,在Ambient改成100,其余都改成0。

8

加一个调整图层,加一个圆形遮罩,按Ctrl+Shift+鼠标左键,在中心部分画一个圆。

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加个Saber特效,主体类型改成遮罩图层,辉光强度倍增改成100,模式改成屏幕。

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蒙版改成无。

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给预合成里面的分形杂色加一个演化的表达式,用Alt点击演化的码表,都输入time*50

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最后,我们看看效果,瞧,这个魔法球就这样诞生了。

注意事项
1

saber插件最起码用中文版才适合

2

CC系列的特效目前没有中文翻译

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