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可以造成一定的伤害和高概率的效果

就可以造成一定的伤害和高概率的效果
方法/步骤
1

冲锋(间接技能)。众所周知,在allods里面,打背的击倒几率那是非常的高,3点冲锋40码的距离和25秒的CD,非常的合算。pvp型必满,pve的话…除非你的队友经常OT,你把这个当援助使用外,没有价值。

2

挥砍(间接技能)。pve技能,吸引仇恨使用。pvp中用处真的不大。

3

急速挥击(间接技能)。这个对怒气的需要有点高,对于双手战士这种高怒气需求的来说,还是不要浪费点数在这个上面,对于刀盾和双持来说,意义同样不大。个人建议这个技能放弃

4

痛击(直接技能)。勐击,勐击,勐击,痛击,打怪打菜鸟都可以用这个模式一般作为终结技使用(需要的怒气比较少而且动画效果简单,相对全面勐击来说经济一些)。

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