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3dmax墙上怎么抠窗户

3DMAX在墙上抠窗户,双面建模的话,我们可以使用布尔之类的,单面建模我们则可以使用线和面结合来使用
工具/原料
1

电脑:win10系统

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3dmax:2015版本

方法/步骤
1

我们打开3DAMX软件,找到需要抠窗户的墙

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如果是双面建模,我们可以在墙上绘制一个立方体,大小和需要的窗户大小相同

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然后让这个立方体穿透这个墙,接着我们点击布尔运算

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先选择墙体,我们选择A-B模式,拾取B模型,减去立方体的位置,就把窗户抠出来了

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单面建模的话,我们选择墙面上下两个条边,点击连接,分段线选择2。

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我们移动这两条线,这个就是窗户的宽度

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宽度确定了,再次选择这两条线,点击连接,还是选择分段为2

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移动新出现的上下两条分段线到合适位置,这个是窗户的高

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我们点击多边形编辑里”面“的选择工具,选择我们构建出来的窗洞,点击挤出,输入厚度即可

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移出厚度后,再次选择这个面,点击删除。之后画窗户即可

注意事项
1

这就是两种抠窗洞的方法

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我们后面放入窗户的模型即可

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