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FIFA14和FIFA13有什么区别

从配置上来讲,由于EA Sports的最新引擎Ignite已经确认不会应用在本时代主机以及PC版,所以PC版的配置需求并不高,事实上很亲民,和前作《FIFA 13》相比几乎没变。但是FIFA14的画面上相对于13来讲还是提升了不少的。下面可以看看FIFA14和FIFA13对比。可以看出人物的光影效果上提升是很明显的。其他改进:1.触球比上一代更要真实而且也提高了傅球的难度,不是你按一下键就能把球傅到队友脚下,当你傅了之後,队友要稍稍停顿一下才能拿到球。有时候会拿不到球以致跌了在地上的。2.身体质素更真实更着重,上一年的身体质素基本上没什麽分别的!你用梅西一样可以把CR7撞开的。但今集就很不同,会根据你所用的球员的身体素质,而有和现实一样的效果。例如:你用梅西想突入禁区,金宾尼(曼城的队友)来防守你,一下子就把梅西推开了.....3.跑步的姿势更加真实,每个球员也有他的独特跑法和真实的很相似。而且现在不是 靠速度就能入球还要讲求组织等等....4.AI的走位改进很大,14的这代AI改进十分好。走位更加精准不会像上一代的走位那麽慢不到位等等....5.AI的防守,AI的防守没上一代那麽BT了.....上一年的AI防守实在太强了,今集的AI防守做的更真实,不会像上一代那麽恐怖......6.射门方面,改进很大,至少声音大声了一点!哈哈... 射门的精准度远远高於上一代,上一代的射门你不小心按的太大力就会升了上太空,但今集就不会。射门动作也很个性化的会根据真实球员的射门动作一样....
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