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使命召唤12的个人体会

使命召唤12黑色行动3是系列的新作,将继续2的故事,带领玩家进入一个黑暗扭曲的未来,那时涌现了一批新型黑色行动士兵,我们自身的人性和我们创造出来的技术之间的界限已经模糊,在这个世界中战争的主角则是尖端军事机器人。
工具/原料
1

正版ps4和xbox one 光碟或在steam平台上花钱购买

2

盗版请在游明星空和3dm上自行下载

游戏的特色 特色的职业

游戏将颠覆以往的游戏模式,首次在联机游戏中加入了职业这个词。游戏中玩家可以看到有8个职业分别是死神(Reaper)与幽灵(Spectre),幸存者(Nomad)与邪恶女兵(Seraph),毁灭者(Ruin)与先驱者(Outrider)和工程兵(Prophet)与陆军士兵(Battery)。全方位的职业特写,不同模式的体验,是不是有种身临其境战场的感觉?

游戏的特色 出色的战斗系统

它不仅延续了cod系列的优良品质,还带来了全新的战斗方式。使命召唤12有个关键词,简称DNI。这种普遍存在的东西让你可以在精神上直接和计算机、武器甚至是人类互动交流。新技能的引入和限制改变了我以往操作使命召唤系列的习惯,比如说,你现在不能捡起敌人掉落的武器,因为它的“注册”对象是某人的大脑。因此使命召唤 黑色行动3人工智能化了战斗系统。使人和游戏能合一,仿佛就是你在控制一样。

游戏的优点 优秀的射击体验

虽然多了很多的技能,职业。但是cod的招牌射击手感依然没有失去。然而这种感觉好像有得到了提高。可能是新的战斗系统的缘故吧!

游戏的优点 僵尸模式的完善

玩过cod7和9的玩家都知道僵尸模式只是一个配菜,可玩性较低。但是新版却在这方面提升了许多。从中加入剧情和事件,给僵尸模式充实了许多。

游戏的不足 这不是沙盒游戏

在网上看到了一些文章和网友评论,关于一些应该沙盒化的游戏排行。使命召唤榜上有名。也是,怎么好的射击游戏不沙盒化确实有点可惜了。让我们向动视暴雪请愿吧!下一代要做成沙盒游戏。

游戏的不足 上一代主机表现不佳

虽说ps4和xbox one质量和游戏性都堪称一绝,但是在上一代的主机表现中却表现一般。画质下降,帧数不稳,某些模式阉割。不过这应该是机能的原因吧!

总结

不管怎么说,这还是一款非常不错的游戏。而且可以说是系列游戏模式中的一场小革命。值得一玩和收藏。

注意事项

未经允许不能转载谢谢!

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