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如何用3dmax构建一个面数比较少的楼梯模型

我们都知道其实3dmax在运行的时候如果面数太多,会严重影响电脑的速度,而且模型也会很卡。所以在建模的时候,需要删除不必要的面,尽量的精简模型。今天我们来建一个很精简的楼梯模型。
工具/原料

3ds max

方法/步骤
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在3dmax里其实有好几种内置的楼梯模型,L型、U型、直线型、螺旋型,再用的时候直接拖出来就行,只不过会有很多面数。比如这一个楼梯就有228个面。

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我们自己建的话就建一个简单的,我这里先画一个长方体,大小自定。我这里就随便设独艳置长宽高了

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然后将这个长方体转换成可编辑多边形,然后选择边层级,我们将一个面分成四段。

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选择边之后,找到连接工具,弹吐救巨出对话框,设置分段为2段。

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然后在点层级里调整点的位置,来做出一个楼梯的样子

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肯定会想楼梯怎么会没有台阶呢?我们这里为了面数控制少,特意用贴图来做出台阶的样子。这里用PS制作一个小台敏互阶的照片。

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如果觉得这个楼梯少了扶手,我们还可以继续做栏杆扶手。我这里就要样条线来话。

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然后用贴图来做一个比较像的栏杆扶手需要两个贴图,这个需要自己用PS做一下。记得是中空的哟

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然后将这两个材质拖到一个材质球里,给这个栏杆赋予材质。记得要将样条线转换成可编辑多边形。

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设置好的材质赋给这个面,然后把其他几个地方都加上栏杆。其实可以做好一个带有贴图的栏杆,然后直接复制就好了。

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最后将两边栏杆都做好,把楼梯平台、墙面部分贴上砖的贴纸。就可以做出一个简单的楼梯了。

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再用3dmax计算一下这个楼梯的面数,24个面。其实还可以把底面和背后的面删掉,这样就只有22个面了。是不是又简洁也挺像的?

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