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AE实现水波荡漾的效果(分形噪波)

在视频制作编辑中,AE的功能非常强大,接下来小编利用AE的自带的分形噪波功能来实现水波荡漾的效果。PS:这边普及一下常识,AE分形杂色和分形噪波,其实指同一个功能,只是不同版本的称呼上不同,仅此而已。
工具/原料
1

电脑

2

AE软件(中英文都可、版本不限)

3

分形杂色/分形噪波,置换映射

方法/步骤
2

新建一个固态层,并且命名为水波,给水波固定层添加分形噪波的效果

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打开分形噪波的变换属性,点掉统一缩放,这样就可以单独调整固定层的长宽数值了,根据自己的感觉去调整对应的长宽。

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然后给乱流偏移在开始0s处K个关键帧,在最后一帧K个关键帧,同时将固定层的中心点利用锚点工具移至下方中点处

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同样给演变在开始0s处K个关键帧,在最后一帧K个关键帧,并且属性值调整到合适的大小,这边的其他属性,比如分形类型,噪波类型,复杂性等,都可以去调节一下,这样效果更逼真一些,我这边就不再演示了,大家去尝试一下就知道了哈。

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然后将水波固定层,CTRL+SHIFT+C预合成,选择全部属性到新建合成中。然后给图片图层设置一下置换映射,将映射图层选择水波合成层,然后将水波合成层前面的小眼睛关掉,隐藏起来。按下空格键,就可以看到水波荡漾的效果啦。赶紧去试试吧。

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以上就是AE实现水波荡漾的效果的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

注意事项

在设置演变等数值时,不能设置得太大,这样水波波动大了,显得有点假了,设置成那种微微荡漾比较真实一些哟

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