多语言展示
当前在线:1628今日阅读:126今日分享:42

横版闯关游戏的制作方法

今天小编给大家带来的是横版闯关游戏的制作方法,希望能帮助到大家!
工具/原料
1

游戏

2

代码

方法/步骤
1

首先,新建Cocos2d-win32工程,工程名为'PompaDroid',去除'Box2D'选项,勾选'Simple Audio Engine in Cocos Denshion'选项;

2

添加游戏场景类GameScene,派生自CCScene类。添加GameLayer类和HudLayer类,派生自CCLayer类。删除HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件。

3

文件GameScene.h代码如下:#pragma once#include 'cocos2d.h'#include 'GameLayer.h'#include 'HudLayer.h'

4

class GameScene : public cocos2d::CCScene{public:    GameScene(void);    ~GameScene(void);

5

virtual bool init();    CREATE_FUNC(GameScene);    CC_SYNTHESIZE(GameLayer*, _gameLayer, GameLayer);    CC_SYNTHESIZE(HudLayer*, _hudLayer, HudLayer);

注意事项
1

网络虽好,但要注意劳逸结合哦!

2

如果是青少年,小编在这里提示大家千万不能沉迷网络!

推荐信息