今天小编给大家带来的是横版闯关游戏的制作方法,希望能帮助到大家!
工具/原料
1
游戏
2
代码
方法/步骤
1
首先,新建Cocos2d-win32工程,工程名为'PompaDroid',去除'Box2D'选项,勾选'Simple Audio Engine in Cocos Denshion'选项;
2
添加游戏场景类GameScene,派生自CCScene类。添加GameLayer类和HudLayer类,派生自CCLayer类。删除HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp文件。
3
文件GameScene.h代码如下:#pragma once#include 'cocos2d.h'#include 'GameLayer.h'#include 'HudLayer.h'
4
class GameScene : public cocos2d::CCScene{public: GameScene(void); ~GameScene(void);
5
virtual bool init(); CREATE_FUNC(GameScene); CC_SYNTHESIZE(GameLayer*, _gameLayer, GameLayer); CC_SYNTHESIZE(HudLayer*, _hudLayer, HudLayer);
注意事项
1
网络虽好,但要注意劳逸结合哦!
2
如果是青少年,小编在这里提示大家千万不能沉迷网络!