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渠道分发竞争激烈,手游渠道该如何生存

一条劲爆的消息在手游厂商间盛传:知名手游渠道搞趣网即将开展一场”千万”级的手游推广计划,计划将投入1千万的推广基金用于推广手机游戏。大家都知道2013年是手游市场大发展的一年,越来越多的渠道和厂商都开始在手游渠道发力,造成手游渠道越发的竞争激烈。在手游领域,每次千万级的推广计划都能引发一波不小的浪潮,如之前的百万亚瑟王、武侠Q传等,搞趣网这次大型的推广活动又有所不同,他代表的是手游渠道对手机游戏推广采取的大动作,此番会不会再一次引爆手游渠道的竞争火药呢?“千万”推广为哪般 首先,我们先来看看这个的“千万”手游推广计划是怎么回事。据搞趣团队内部人士透露:活动将在国庆节后开始,横跨2013年的最后一个季度。活动的力度上他们想做到目前手游渠道中最大的。而整场活动主旨是:在苹果官方上线的游戏,如果三天内在搞趣网上看不到收录,就赠送一定的推广费用,去推荐相应的游戏。从参加对象来说,目前也仅限在游戏方面,其他APP还不能享受到这个待遇。 其实,这样的做法目的很明显,就是让大家看到搞趣的游戏发布速度,只要发现其没有收录的游戏,就能获得万元推广费用。之所以这样做,就是向行业内稳定搞趣网的手机游戏第一发布形象,毕竟目前手游渠道的竞争也是非常激烈360、百度91等,都在前段时间开始发力,搞趣肯定也要因此有所动作。手游推广迎来“大时代“,谁才是受益者? 手游市场份额逐年扩大,目前手游已经占到国内网游收入的8%,在手机游戏收入逐年增加的时候,用户规模也接近了2亿人。相对客户端游戏来说,今年上半年所占的份额为69%,用户人数为1.25亿人。但是游戏开发出来之后,推广就成了最大的难题,推广方式成了游戏厂商最大的问题。僧多粥少造成的结果就是,推广成本和渠道费猛增。在苹果iOS平台上做游戏的开发商们,壮大了“AppStore刷榜团队”,同时也推动了搞趣、91助手、同步推、等渠道的发展。活动推广,“渠道为王”百用不厌的方式 如果大家之前有留意过搞趣网,不难发现,从2012年到2013年这一段时间里,真可谓活动不断。这也是目前很多渠道都争相使用的方式,无论从91、17173、360、同步推等之类的游戏渠道,目前也都是活动不断,通过客户端、网站、或者论坛的形式把自身的活动面铺开,通过活动来吸引更多的用户,突出自己的品牌。 搞趣所以这次推出的活动,目的也很明确,希望借活动来稳定自己手游第一发布的地位,不同的就是,在这个活动中把自己和其他手游渠道提升了一个层次,更多的是和游戏厂商间的互动,类似之前的“开发者扶持计划”搞趣更多的原意去帮助一些开发者,站在了更高的角度来看待整个手游渠道的发展,有兴趣的开发者们不妨可以去看看!
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