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率土之滨回合效果详解

战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,小编很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
方法/步骤
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迷之“准备一回合”危崖困军、水淹七军、一骑当先这一类需要“准备一回合”,伤害没有持续回合的战法,究竟一次战斗能有效输出多少次?今天就为各位来算算。

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先将结论放出来:表中的h(x)表示:还剩x回合,发动几率为第一排数值时,平均能发动多少次技能。比如:发动几率为0.5的危崖困军,8回合平均能放出h(8)=2.445313次;如果被套中反计之策,则在不考虑前3回合那10%微小几率的前提下,

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以后如果想比较两个技能的优劣,可以用上述发动次数*伤害量先计算总伤害量,然后考量伤害的稳定性、距离限制、在8回合中的分布等要素。需要特殊说明的,对于准备一回合,但是效果持续一回合、持续两回合的战法,该计算只能计算释放次数,但无法计算有效释放次数。原因有2个:

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受速度影响,慢的人在最后一回合放出持续一回合的法术不能算入有效释放次数。buff矛盾:持续2回合的法术会出现因为buff未消失,新的一次法术无法挂上buff的情况。

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迷之“持续1回合” 跳伞活着回来了,来完成段落二持续1回合的buff类型技能,不会出现冲突情况(除非极少数的乱敏),只受携带者速度影响,来看看结论吧。【准备1回合,持续1回合的技能】给 【速度最快】的武将,与段落1情况相同。此时 实际释放次数=有效释放次数【准备1回合,持续1回合的技能】给 【速度最慢】的武将,h(2)=0。

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对比段落1中的情形,如果水淹七军,危崖困军,放在慢速武将上,场均会少0.34次释放,减少约13%的次数。如果是在中了反计的情况下,慢速武将携带会少约21%的次数。这部分减少的次数主要体现在最后3回合。因此,如果携带这个技能的武将战损很高,最后几回合已经不剩下多少兵力了,那么速度快慢都无所谓,相差不大。

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但是,如果携带这个技能的武将战损不高(比如你在虐菜、打城练级),那么放在快速的武将上是非常必要的。换种说法,你将此类技能放在快速武将身上时,减少他们的战损才可以获得速度上的收益!而这个设定最淫荡的地方在于,你会发现:【准备1回合,持续1回合的技能】的伤害技能都【不】是给大营带的!!水淹七军、危崖困军、焰焚箕轸距离都<5。所以想要最大化速度的收益,你还需要降低战损。

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

2

个人意见,仅供参考。

3

游戏时长不宜过度,会有害健康。

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