多语言展示
当前在线:1977今日阅读:22今日分享:22

卡坦岛建筑有什么必须掌握的规则?

卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
方法/步骤
1

那么,如何才能拿到资源,建设各种建筑的规则又是什么呢?当得分方式被制定以后,拿到资源就是一个最为关键的问题了。资源可以通过两种方法获取:第一,通过在六边形的某一顶点建立村庄,获取此顶点所辐射到的六边形领地里的相应资源。第二,通过市场交易、与人谈判,或者与资源库交换的方式获取。

2

为了避免任何不公平的因素出现,settlers将每一块资源地域随机编号。编号以后,采取掷骰子(两个骰子)的随机方法,掷到最大点数的人,第一个在catan岛上建立一个村庄、一条路,然后按照顺或逆时针方向,每个其他的人都可以设置1个村庄和1条路作为最原始的发展据点,当最后一个人设置完毕,又反方向轮流一遍,再建立一个村庄和一条路。通过这样的方式,最大限度的遵守了随机规则,又最大限度避免了运气的成分。因为偶然掷到最大点数的人虽然在修建第一个村庄时具有优势(可以任选地方),但是在修建第二个村庄时已经成了最后一个,所以也有很大的劣势。

3

此时,根据第二轮的据点设置,每个人可以拿到相应的资源。比如某人A,将第二个村庄建立在一块木头土地、一块麦子土地和一块砖头土地的交点上,他就可以拿到一张木头卡片,一张麦子卡片和一张砖头卡片。这些卡片就是每个人手上最原始的资源。

4

大家都拿完第二个村庄设置所占有的领地资源后,第一个人(即最初掷到最大骰子数的那个人,设为某人B)开始掷骰子,所有的参与者都可以根据骰子掷出的数目来领取资源。如,刚才的某人A的三块资源地的编号如果分别是5、2、10,当B的骰子掷到5,A就能从资源库拿到一张木头卡,如果骰子掷到10,A就能从资源库拿到一张砖头卡。当然,掷骰子的人B也能依照此规则拿到属于自己的资源。

5

因此最初的据点如果设置在以骰子比较容易掷出的数目为编号的资源领地上,就是非常有利的,因为这样可以更大概率地拿到资源,尽快完成建设,取得10分。当然,如果一开始的据点不够理想,也完全可以通过后来的建设,将自己的村庄建立在资源比较丰富并且容易取得的土地上。 注:根据概率论,两个骰子最常掷到的数字,根据机率从大到小排列是:(7)、(6和8)、(5和9)、(4和10)、(3和11)、(2和1)。

推荐信息