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天刀丐帮炼武心法分析

丐帮,乃天下第一大帮,门下弟子众...多,丐帮是否辉煌过,我不知道,不过我记得曾经的曾经。很久很久以前,那阵子还是丐帮和天香最多,各种丐帮搞事,号称PK第一职业,无人能打过,那阵子副本需求不大,所以不能副本的弊端不明显,丐帮也能自得其乐,现在,我格外珍惜我身边的每一个丐帮了。
方法/步骤
1

【力道】对于丐帮来说,力道不算优秀,但不算弱,能提供一定的输出能力。但炼武力道对于丐帮来说,副本收益高一点,PK收益就相对较低了,因为丐帮本身就不是靠着一套爆发打伤害的,而是靠着长连招和多反打多霸体的机制来PK,所以肉属性比力道的输出属性更好。

2

【根骨】丐帮作为一个PK大户,虽然目前种种原因PK也不是很好打,但劝退萌新的本事还是在的,欺负欺负新手还是很厉害的。一本炼武根骨,配合自身属性,肉到发狂,能抗住拖到cd好,也是胜算的提升,虽然现在丐帮连招不是很顺畅了,黑科技也不多了,力技消耗的改变也让打法变了很多,但,“肉”才是PK丐帮的出路。

3

【气劲】副本丐帮才会选择的走法,但是,丐帮气劲加成没有任何优势,而且选择气劲输出流,无论是配合力道还是别的属性,丐帮终究能看的技能伤害还是只有饮血技能,别的技能释放需要太长的时间,在很多时候根本打不完。

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因为这个长连招的设定,所以丐帮缺少短时间的爆发能力,一个饮血技的伤害再高,也高不过别人一套技能的伤害,而当别人打完躲技能,丐帮只能被迫断掉自己的技能。选择炼武气劲的丐帮,几乎放弃了论剑,因为论剑你的伤害打不出来,连招在前期有鹰洋有解控的时候连不起来,而自身又扛不住,放弃吧。

5

【洞察】丐帮也是很缺命中会心的,因为其力道身法的原因,和神威一个道理,需要会心的支撑,但比神威好的是,丐帮的伤害是连续的,不像有的职业是靠某一个技能打伤害。

6

例如五毒,输出五毒基本伤害爆发就看10层寄生配合影刺,但这两个技能的释放条件比较苛刻,丐帮则不需要,不停地小连招磨血量,洞察反而是很多副本丐帮出的,不过,丐帮副本就业本来就难,好不容易达标了可以进本了,还是干脏活累活的,哎。

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

2

个人意见,仅供参考。

3

游戏时长不宜过度,会有害健康。

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