把草图大师室内建好的模型导入3dmax中渲染效果图
工具/原料
1
SketchUp 草图大师
2
3DMAX
方法/步骤
在SketchUp模型中 找到单色显示;正面为白色 反面为灰色,把所渲染空间内所有灰色 反转平面 为白色(如图2)
方法/步骤2
1
做完上一步,然后依次选择 文件——导出——三维模型(3ds格式)
2
打开3Dmax 导入 找到我们刚才SketchUp导出3ds文件。如图所示(提示:在此过程中可能会出现面层编号重复问题,推荐大家使用3dmax2016,可以一键重命名)
3
接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用 3d溜溜资源管理系统 软件对其赋予材质
方法/步骤3
接下来就是渲染了 调整好各种参数后 就可以开心的跑图了 个人感觉SketchUp建模速度要比 3dmax 方便而且速度很快 后期修改也不是很麻烦
注意事项
SketchUp导出之前 一定要确定所渲染空间内,所有面域都是正面(也就是白色)
下一篇:如何用SKP创建景观地灯