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《斗战神》神将天赋分析之“虬龙暴”

虬龙暴,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)
方法/步骤
1

暴戾:虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。本身暴击值高的时候,或者经常使用虬龙暴的必出,常驻30%的伤害。

2

断筋:虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。更加适合竞技场打架,使得对手无处可逃。

3

断筋增伤:虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。承接上层天赋,不仅减速目标,而且会对减速目标造成更高伤害。

4

打体:技能第一段扣除目标30体力值。依旧是竞技场的天赋。要知道体力值非常重要,没体力了就跑不动了,也跳不动了。

5

冷却减少:虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)加满了,是减少5.8秒的CD。一共13秒CD,加满就是减少了一半,更加快速的使用该技能。

6

伤害提升:增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。性价比不如上面的好,推荐先加满减少冷却时间的,再用多余的点投到这里。

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