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战魂online攻略之不夜城弓手攻略

两年心血,数月蛰伏, “艾格拉斯”潜心研发,精心优化,使《战魂Online》一步步从出色走向完美,从优秀再到卓越!为了增加游戏的视觉效果和可玩性,完美运行客户端(已适配至399元爱国者PAD),官方不断改进和增加新功能、新玩法,调试服务器,优化任务流程,完善副本机制,改善交易方式,改进游戏货币交易系统,扩大公会功能,增加若干NPC,大幅提升“生活系统”的可玩性,新增PVP新地图……所有优化和更新都将这款游戏巨作推向了国内手游的巅峰!  弓手特点:攻击速度较快,远程攻击,输出较强大  技能分配:关于技能点方面大家都可是各有见解,其实大家的加点都有各自的好处,以下是个人的配点以及分析见解:主动技能:爆炸箭(1点) 远程群攻,伤害较为可观,建议加一点,方便以后副本配合其他技能群秒,效果非同小可  冻结箭(加满) 远程并有一定几率冻结对方2秒,比较有潜力的技能往往在pk过程中你就差那么一秒钟的时间就能把对方杀死,这是一个很现实的问题,也非常容易理解,加满之后也成功率也大增,对个人pvp以及副本都起着非常重要的地位。  还有增加暴击以及闪避的buff技能(1级) 本来弓箭手就有增加暴击的被动技能,再加上此主动技能pk时候暴击几率大增,加上弓箭手攻击速度猛快猛快,输出暴击一点不为奇怪,所以建议大家非常有必要去学此技能。  被动技能方面的个人配点:射术(5点) 只有学了5点的射术才能为后面的暴击做铺垫,况且射术能增加伤害,何乐而不为呢?  双倍(加满)射手的吃饭技能,这是命根子决定了自己以后pvp的重要指标,一个暴击带来不只只是相当于两次攻击那么简单的,这个技能是必须得加满的。  分支(加满) 能有20%的几率射出两支箭,某个程度来说就等于增加了20%的暴击,虽然是在普通攻击的基础上,但是普通攻击的应用,以及他的攻击速度往往是pk的主要技能的,可想而知加满后的机率再配合暴击的几率是多么恐怖的一件事。  看穿(加满)前面也说够了,堆那么多的暴击和双倍的几率那么起决定性作用的就是命中,没有命中什么都不是,所以也是非常重要的技能,不管怎么样这都是弓箭手以后的必要属性指标,更是不能忽视的,所以本人也是建议大家加上满级的。  致命(加满) 能有一定的几率在普通攻击上附着3秒的伤害,这可不是小事情,如他的名字一样,往往这就是致命的,特别是应用在pvp上面尤为突出,至于普通攻击在pvp上面的应用,相信大家也能明白这技能的重要性。 相对于技能方面我觉得这是在pvp个人竞技中是绝对强大的配点方式,对于副本来说未必是最为强大的。  装备装配的个人分析之弓箭手配装。主要的属性 血气 物吸 魔吸 护甲对物抗起着很重要的作用,本人之前25000的护甲在普通副本中纯物功的怪只能削掉我1点血,在噩梦等副本也只是100以下的削,完全不放在眼内,但这样的纯物理输出怪物只大部分出现在前期副本中,至于后期副本基本上都是附带冰火雷属性的法术伤害或者物理伤害,所以我们的装备绝对要向物吸,法吸堆起来,才能抗住噩梦以上难度的怪,不然10的药不够你在第一关的消耗,还有血在装备的应用,相信大家也懂,后期一件装备就能增加上千的血气,几件加起来更不是一个小的数目了,你别小看这不起眼的几千血,往往在危机关头你就能比别人多出一线生机!希望大家都在这几个属性方面下下功夫,对于这几个属性在实战中,本人也是作出了一段时间的研究,才敢出来跟大家一起分享。  对于另外一个属性dhp相信大家并不陌生,就是常说的单次最高的输出伤害!弓箭手最最主要的是物理伤害,这个永远是不变的主体,但是其次不可能全部都是物理伤害的,所以剩下的我们只考虑火焰,还有冰冻伤害,因为射手只与这三个构成关系!相信大家也明白了。在有条件选择的情况下尽量选择这三个属性的装备,虽然其他的属性依然加入dhp,但能利用的价值并不高
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