制作字体效果分为两个部分来制作:一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。制作原理:两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。
工具/原料
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PS CS6
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笔记本电脑一台
方法/步骤
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第二步,双击最下面的字体文字层,并采用下列图层混合模式。设置图层样式属性值如下。
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第三步,双击最上面的字体文字层,并采用下列图层混合模式。设置图层样式属性值如下。
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第四步,使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个文字图层中间。
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第五步,选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
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第六步,使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。
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第七步,选择制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形状的多余部分。接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。
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第八步,也可以改变色调使用色相饱和度进行调整。最终效果如图所示。
注意事项
参数数值可以自己去设置调试使用。
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