游戏也是贯彻了把卖萌进行到底的原则,各种搞笑逗趣的表情和音效都会惹得玩家开心一笑。本作共有4种不同风格的背景画面,虽变化不算丰富,但贴图品质还是不错的,细腻圆润,远近也错落有致,十分到位。
背景音乐方面,Be Together是以欢快愉悦的电子音为主(类似大富翁风格的游戏音乐,听起来国产味道十足啊~),各种该有的卡通音效也都有,算是中规中矩。不过在这类益智类游戏中,背景音乐本就是点缀用的,所以各位玩家凑合听听吧。
游戏玩法游戏中,玩家要充分利用关卡中的地形和道具来使得两个分隔两地主人公团聚。主人公自身是不能动的,因此要合理利用重力势能、动能和道具来前行和改变路线。虽说关卡中的道具不少,变化也很多样,但是先要完美通关却只有一个唯一的方式,这就限制了玩家想要不断摸索的主观能动性,也降低了游戏的创新性。Be Together 中的关卡地形复杂程度会随着游戏的进度而逐步加大,很多时候都需要经过多次的尝试才能找到正确通过关卡的线索,不过这样的反复尝试容易使急性子的玩家失去游戏兴趣。每次失败以后重新开始游戏时,可以在画面中看到上次小球运动的轨迹,根据这个轨迹可以调整道具位置。假如实在无法找到通关的方法,你也可以点击右上角的灯泡图案来获得提示。游戏中唯一的内购就是这个灯泡的购买,不过这样会使得游戏失去很多应有的乐趣。
游戏中还有额外的关卡可以开启,玩家需要在指定的关卡收集相应的道具,收集齐道具后就可以开启额外关卡,不知道这算不算是狗狗给大家的新年福利呢?
另外一个本作和其他益智类游戏不同的地方在于,这款游戏中的道具,均为场景中一些装饰品,比如漂浮的小精灵,天空中的月亮或者云彩,经过一段探索,才能发现哪些东西可以为你所用,增添了些探索的乐趣,还是很有创意的。不过不同物品的工作方式和原理,游戏并没有给出太多解释,缺乏教程另很多新玩家难以上手,实为蛋疼。
老调重弹Be Together 在关卡设计上还是传统的益智游戏路线,尽量收集关卡中的星星,获得一定数量的星星之后可以开启新的关卡。但综上所说,小编认为Be Together不能获得众多玩家青睐,原因有二: 首先是其游戏性的缺乏,黏性不足,没有勾起玩家深入游戏的兴趣; 其次就是在益智游戏扎堆的现今,想要做到一枝独秀实在不易。虽然游戏在道具设计上具有一定的创新意识,但是些许的创新并不能改变游戏乏善可陈的本质。一句话,老调重弹,越弹越烦。
总结Be Together 的画风清新可爱,画质也属于中上,但玩法是老调重弹,重复可玩性和趣味性都十分不足,一味卖萌卖乖也只能吸引玩家一时,丰富的游戏内涵才能真正吸引玩家,很明显本作并没有太多吸引人的亮点。从游戏的质量来看也只是一般,闲暇时拿来打发下时间还可以。这款游戏只适合特别喜爱益智类游戏的玩家。