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C4D简易钻石教程

C4D制作钻石的教程
方法/步骤
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1-新建【圆锥体】对象,在显示中勾选【光影着色(线条)】,修改对象属性中的【方向-Y】,【旋转分段8】,【高度分段1】,高度【150cm】2-修改封顶属性中的【封顶分段1】3-【转为可编辑对象】后,使用【多边形模式】,选中顶部的所有面

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4-【挤压】工具,向上挤压两次5-【缩放】工具,选中的面向内收缩6-切换到右视图,框选工具【边模式】,选中图示的边。

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7-【切割边】工具,去掉【创建N-gons】,对选中的边进行切割8-切换到顶视图,调整图示点的缩放,为了方便选择,可以在框选的【选项】面部中勾选【仅选择可见元素】9-选中图示面,【融解】工具来进行面的合并

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10-选中图示位于边上的分割点,【缩放】工具,调整至与原顶部面的顶点对称。11-右视图框选出图示的点,调整方向,使钻石比例协调12-选中【平滑着色】标签,在【标签】面板中,调整【平滑着色(Phong)角度】为0度。

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13-选中图示的点,【消除】14-再使用【线性切割】工具重新切割边15-选中所有的点,右键【优化】,点击小齿轮设置图标

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16-看一下优化的各项是否合适17-【边模式】框选选中所有的边后,按住command键,取消选择中间的线,如图示18-右键【导角】,调整偏移值,完成钻石主体的制作

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19-新建【平面】,旋转使成为竖向20-新建【目标聚光灯】,调整方向21-灯光对象的【焦散】面板,勾选【表面焦散】修改【光子】为100000

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22-【渲染设置】,【多通道渲染】中选择【焦散】,属性中的【强度】改成1000%23-新建白色材质球,勾选【颜色】和【发光】,新建一个平面,放置到钻石的顶部,新建的白色的材质球作为其纹理标签24-新建白色材质球,勾选【颜色】和【透明】,【折射率】改成2.5,并作为钻石的纹理标签

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完成钻石的效果

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