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《龙之守护》游戏评测

《龙之守护》从公测开始,众多玩家就兴奋的在等候着。无论是官方还是第三方平台,都做出了大力的宣传及推广。游戏由“指尖工作室”研发的3D手游,在官网中叙述的“拥有顶级次时代画面、尖端Unity 3D引擎”,更多的觉得是一个口号罢了。到底是不是?小编大地巴拉随着游戏的公测队伍抢先进入,看个究竟。
方法/步骤
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《龙之守护》的公测时间是2月27日下午2点,小编花了大半个小时才进去。进入游戏就出现卡爆的现象,可以想象玩家何等之多。一本历史书籍翻开了游戏的教学系统,显得细心周到。游戏主页面采用了伸缩型UI设计模式,节约了不少屏幕空间。游戏以一个西式魔幻时代为文化背景,主画面是纯3D建模构造,模型场景庞大比较复杂,且有很多动态效果,粒子感超强,细心的玩家也会感觉得到,广场中的水流、森林中的阳光沐浴,战斗中的技能都是给足了帧数,做的非常逼真,这也看得出来梦工厂下面的美工团队专注U3D引擎的研究与应用的水平确实掀起了国产手游画质的一个里程。由于是3D建模,所以也会出现细小的不足:如在暗影长廊中,城墙转弯后,容易出现人物被城墙所遮挡,底部黑漆漆的,显得不那么美观,其实把长廊的横向宽度设置大点便可,看来游戏还是有一些疏忽的地方。

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优点及长处音效画质细腻 活动丰富 玩法创新缺点及不足建模欠缺完整 对网络要求较高

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背景音乐是一段非常优雅、让人陶醉的钢琴旋律,基本的命令、人物走路时的音效表现都很细腻,在不同的场景,音乐是不一样,这样避免了让玩家感到单调。玩家如用中档次的耳塞来聆听,会更加钟爱这里的音效和配乐,特别是交任务时候的清脆之声,在进行战斗时人物的每一下出招也是附带淋漓尽致的音效。音效和动作配合的浑然天成,比起那些攻击声就一个音调代替的手游来说,可谓是一个很不错的榜样。

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游戏中的活动做足了功夫,每日登陆奖励、游戏奖励、工会和竞技活动、副本成长任务……这庞大的奖励和活动系统种类各异,智力型的,操控型的,合作型的样样皆有,满足不同性格的玩家。活动中的天梯竞技场是从低级开始竞技,等级从低到高,而限时开放的决斗圣殿则是随机安排玩家进行比赛,有时等级相差10多级都是正常的,因此需要更加的小心。两者都是竞技,其实可以把两个系统合二为一,融合在竞技中,这样会不会更好一些呢。

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装备的提升渠道有强化、镶嵌、精练、升级。最刺激的要算精练,需要耗费金币来洗属性,非常具有挑战性,也增加了游戏的娱乐性,这也是很多端游常用做法。装备道具不会因为包裹满了获取不到,因为系统会以信件模式保存在信件中,这个做法让小编感到非常温暖。

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游戏的操作比较简易,大部分是采用了触摸来完成,而任务,活动,商店中的庞大内容则采用滑动式来完成。整体游戏控制比较合理,若要说个缺点,那就是在包裹中的翻页时,翻页按钮容易造成误点,特别是手指较大的玩家更容易出现错误。如采用滑动式翻页,或许会更加完美。

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战斗时候的操控是玩家比较关心的一个。这里的操控采用了两种模式,一是利用屏幕上的虚拟方向按钮来进行控制人物。二是支持手指点击屏幕来进行控制,右边控制着技能。练级时可以采用自动挂机进行系统的智能控制,让玩家更加轻松自如,当然也可以用手动模式获得手感。PK,竞技时比的不仅仅是装备,更多的是操控能力,因为没有最强职业,只有最强玩家。

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《龙之守护》是3D魔幻手游,即使把所有屏蔽都消除了,画面也没有出现卡机和锯齿现象。其中的变身系统、召唤系统都非常的具有革命性的冲击。作为实战型手游,做到了玩家同时享受几种游戏的娱乐,已经是非常的不错。相信日后的改版中,官方会添加一个交易平台,这样增加了玩家互动性。想玩3D的别错过。

注意事项
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原创内容 截图!

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