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blender2.8火焰烟雾怎么做

最新的blender2.8以后的版本功能布局有所改动,最近刚接触所以还需要自己慢慢摸索,就像火焰烟雾的物理效果,还需要自己重新去学习了解一下,我们一起看看应该怎么做出最简单的烟雾效果。
工具/原料

blemder2.82工具。

方法/步骤
1

首先我们打开blender窗口。

2

在里面我们创建一个我们需要生成火焰烟雾的模型。

3

选中这个模型,然后选择 物体--快速效果--快速烟雾。

4

接着在模型外就会多出一个方框,这是烟雾的区域。

5

选中这个方框,然后在 物理 中的设置中点选  烘焙数据。

6

完成后我们播放动画就会看到烟雾的效果了。

7

要得到烟雾火焰,需要选择模型,然后物理中流体类型选择  火焰+烟雾。

8

再次进行烘焙数据后就会到火焰烟雾的物理动画了。

注意事项

在渲染的时候看不到火焰的效果,需要在域的材质里面的体积节点中配置火焰颜色。

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