灯泡能够发出各种各样的光线,今天,我们就来画一画蓝色灯泡,从中学习一下灯光的画法,还有关于光处理的一些规律性的技巧。
方法/步骤
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先用钢笔画出灯光的基本结构元素,包括玻璃部位、金属部分、下方的末端部位,还有不同光线在灯光上的效果路径。
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用蓝色的渐变填充灯光所在球体路径,让高光在上方,暗光在下方,我们通过设置渐变的角度与色彩调整可以实现。
3
继续用灰白色的渐变填充灯光下方的金属结构元素的路径。
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这一步,我们用灰黑色的渐变填充灯泡下方的末端结构元素的路径。
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这一步,我们用灰白色的渐变填充灯泡表面的高光路径,可以设置成滤色模式,或者简单的改变一下元素的透明度就可以实现。
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复制所有的灯泡的路径并填充黑色放到最下方,并进行编组后再向右移动两次,完成蓝色灯泡设计。
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