对于动画爱好者来说,制作2D动画其实入门并不难,相关的软件也比较多,这里以Flash为例,介绍如何进行2D动画制作。
工具/原料
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Flash软件
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电脑
方法/步骤
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首先安装FLash软件,对于新手来说,版本要求并不高,因为FLash主要是基于时间线的动画,如果不涉及AS编程的话,不必追求最新的版本,所以使用CS6之前FLash2014后的版本都可以。
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安装完FLash软件后,一定要先熟悉FLash的时间线动画运行规律,一般主要是三种方式的动画:动画补间、形状补间以及逐帧动画。这三种方式的动画是flash动画制作的关键。
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其次是搞清楚Flash中各种元件的性能,如图元、形状、影片剪辑(mc),按钮等元件的功能,比如普通的图元可以直接进行形状补间动画操作,形状元件可以进行动画补间操作,影片剪辑本身可以包含时间轴又可以进行动画补间操作,把这几个元件搞明白了,动画就好上手了。
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再就是要有一定的绘画功底,2D动画中效果最好的可能要数逐帧动画,而这类动画对制作者的要求就比较高了,要经常进行练习。
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掌握了基本操作以后,就可以尝试着做一些短小的动画来练手,比如实现升旗效果,车轮旋转、汽车移动等等,等各个小动画练熟悉了,就可以尝试制作一些稍长一点的动画了。
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2D动画毕竟是一个系统性的项目,不是一句话两句话就能学会的,重要的还在于坚持,以Flash为例,一般从拿到软件,到基本掌握只需要一周左右就可以,但如果没有耐心,说什么都没有用,所以想要学,那就加油吧,教程不重要,重要的是毅力和想法。
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