《风暴英雄》
出生天赋。脉冲打击:对英雄的近战获得的脉冲炸弹充能从 10%提高至 20% 。伤害略微提升。跃空:闪回的冷却时间缩短2 秒。闪回倒流的时间增加1秒。增加位移的天赋。曳光弹:普通攻击可以使敌人现形 4 秒。对付反隐敌人很好用。
4级天赋。临别赠礼:闪回可以在身后留下3枚炸弹,每一枚炸弹可以对不同目标造成 249.6(+4% 每级) 点伤害。还行,只不过是敌人不会笨到踩雷,除非是清兵线。那是急救包吗?:恢复之球和治疗之泉的治疗效果提高100% 。略微提升防御力。触不可及:消灭英雄可以使你的普通攻击伤害提高 2%,最多提高 30% 。这些加成会在死亡时失去。还是很不错的,猎空的移动速度快,打不过就跑,千万别死了。
7级天赋。跳跃器:闪现获得额外 1 次使用次数。4次闪现,就更加飘逸啊。子弹时间:普通攻击可以使闪现的冷却时间缩短 0.1秒。非常棒,猎空的攻击速度还是很快的。空间回音:使用闪回可以使你获得 2 次闪现使用次数。关键是你能用得完吗?不然就浪费了。
13级天赋。散射:近战攻击范围扩大50%,并对范围内所有敌人造成伤害。适合群体攻击。弹跳弹:普通攻击有50%几率击中附近的另一个敌人,优先锁定英雄。适合单体输出。吸血弹:对英雄进行普通攻击可以为你恢复生命值,数值相当于造成伤害的 20%。增加恢复力。
16级天赋。手法娴熟:装填时间缩短50%。相当于每秒伤害提高了20%。集中火力:如果整个弹夹中的所有子弹均击中同一个敌人,那么最后一枚子弹将造成 97.76 (+4% 每级) 点额外伤害。相当于弹夹总伤害的 35% 。荷枪实弹:在装填时间的最后50%时间以内再次重新装填可以使你在该弹夹内的子弹普通攻击伤害提高 40%。还是不错的选择。
20级天赋。吃我一拳!:近战冷却时间缩短 3 秒。用近战攻击一名被脉冲炸弹命中的敌人时。增加输出力。全面闪回:闪回还会为你治疗相当于在持续时间内失去的生命值。增加了猎空的回血能力,很强力的。复合炸药:如果脉冲炸弹成功粘住一个敌方英雄,那么你将在他们脚下扔出另一枚炸弹,造成50%伤害并提前爆炸。增加清兵线的能力。