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【热血球球】前锋属性的抉择

在《热血球球》中,进攻、身体、组织、防守、守门五个不同的属性值各有什么作用呢? 先说说球员属性的影响: 进攻:影响球员过人及射门的能力。 身体:影响球员拦截(针对传球)的能力。 组织:影响球员传球的能力。 防守:影响球员抢断(针对过人)的能力。 守门:影响球员扑救(针对射门)的能力。 热血球球球员属性比拼具体如下: 过人/抢断:进攻(进攻属性)/防守(防守属性) 传球/拦截:组织(进攻属性)/身体(防守属性) 射门/扑救:进攻(进攻属性)/守门(防守属性)
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以下就关于这5个属性对于前锋的具体效果,我抛砖引玉的和大家讨论一下: 首先,是一些只有少数极有钻研欲望的玩家才可能看出的,各属性的隐藏价值: 1、前锋(进攻/组织)进攻属性和身体属性共同决定一个球员的进攻选择,进攻属性相对较高的球员,将更偏向于带球突破,而组织属性较高的球员,将更偏向于选择传球,这样在你选择自己的两个前锋时,应该根据两个球员的相对属性进行有针对性的选择,有的时候,单一属性较高的球员,可能不一定能够合理的搭配你的另一个前锋,这就是为什么有的球队虽然属性高,但胜率却抬不起来的道理。

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2、前锋(身体/防守):身体属性将影响球员的拦截(针对传球)能力,而门将在扑出射门后,一般会选择将球传给场上的另外4名球员,注意:是传球,而大家可以看到,门将的组织属性相对是较低的,因此,如果你的前锋的身体属性较高时,他将有更多的机会将门将传给后卫的球拦截,并再次型成射门。同样的,防守属性较高的球员,将会在后卫带球的过程中,更容易的进行抢断,而形成2次射门,因此身体和防守也将是选择门将的另外两个重要的因素。

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3、前锋(守门):不得不承认,这个属性对前锋作用为0 总结来说,前锋的选择中: 进攻:主要观察属性 组织:副前锋选择性观察属性 身体:组织相对较弱时的有效补充属性(因为其可以很好的形成二次射门) 防守:同身体

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总结

举个例子:抽到齐祖的同学们应该可以看见,齐祖的组织属性是变态的高啊,这样的球员在前场的那次助攻,将是毁灭性的,因此,如果你已经有了一个进攻超强的前锋,那齐祖的组织属性将能得到更好的发挥,而这时如果选择一个同样高进攻属性的前锋,效果却不一定能更好,当然,你说你一个前锋是罗尼,一个是巴蒂,你当我没说过上面的话END

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