Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作。那么我们在unity上都应该如何做存档呢,我们一起来看看。
工具/原料
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使用软件及系统:unity2018.3.14 & Windows10家庭中文版
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使用设备:Lenovo笔记本电脑。
方法/步骤
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点击进入unity2018.3.14软件之中。
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点击右上角的“New”按钮新建项目。
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点击右下方的“创建项目”按钮进行创建。
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接着等待相关组件加载完成。
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编写一些简单的可序列化的数据结构来存储基本信息(如Transform等),将每个对象与其ID关联,然后将数据写入文件以供再次读取来恢复游戏状态。
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之后需要创建一个全局管理器类,来将ID与对应的对象进行关联。
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下面是游戏存档的示例演示。点击“开始游戏”按钮。
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点击“继续游戏”按钮回到游戏中。
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可以看到剩余金币数保持一致。
总结:
1、进入unity2018.3.14软件之中。2、点击右上角的“New”按钮新建。3、点击“创建项目”按钮。4、保存游戏中的相关参数设置。5、读取已保存的参数。6、进行相关存档演示。END
注意事项
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希望对你能够有所帮助。
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个人经验,请勿转载。